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スキル一覧(攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ(PS3版) スキル一覧(攻撃・防御) 太字表記のスキルと名称はPS3版のみ 攻撃スキル 防御スキル 攻撃スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ ストレングス 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス4 8 ユ 物理攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングスT 12 レ HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル4 9 リ 魔法攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカルT 12 レ HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない コンシュームアタック 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする チャーミィスラスト 6 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がチャーム状態になる スリーピィスラスト 6 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がスリープ状態になる アタックフェイント 3 ユ ラ カ ジ フ パ 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ソードアップ 3 ユ 剣を装備した時の攻撃力がアップする アックスアップ 3 ユ 斧を装備した時の攻撃力がアップする コンパティール 4 カ 斧を装備した時の攻撃力がアップする。……虚ろな瞳でぶった斬る! レイナード 4 カ ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。……知恵と筋肉でぶっ叩く! ムシギライ 4 カ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも受けるダメージもアップする セカンドアタック 8 カ カロルの攻撃が2ヒット目以降になると通常より与えるダメージが大きくなる クリティカル 6 カ 攻撃がクリティカルになる確率がアップする クリティカルブレイク 7 カ ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる エアリアルフォース 10 ジ 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる ヒーロー 5 フ 人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする ライトフォース 3 レ 軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする ハンター 5 レ 飛んでいる敵に対して、与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする TPアタック 7 レ 通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる インエレメンタル 3 エ ラ カ リ レ ジ フ パ 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする スティールプラス 8 ラ ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする マジッククリティカル 5 リ 魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる マジックフェイント 3 エ リ レ 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ヘビィマジック 7 リ TP消費量と詠唱時間がアップするが魔法で与えるダメージもアップする ライトマジック 10 リ TP消費量と詠唱時間がダウンするが魔法で与えるダメージもダウンする オーバースペル 8 リ 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり オーバースペル2 12 リ 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり オーバースペル3 16 リ 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり スタイルチェンジ 11 レ 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる スタイルチェンジ2 15 レ 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる エアリアルアーツ 10 ジ 空中で特定の特技を出せるようになる エアリアルアーツ2 12 ジ 空中で特定の奥義を出せるようになる エアリアルアーツ3 14 ジ 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる エアリアルフィニッシュ 6 ジ 青の術式のフェイタルストライクをした際、そのボーナスがアップする ハイコンボ 7 ジ ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる アサシン 2 ユ 人型の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする コンボプラス 10 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 通常攻撃が1回余分に出せる コンボプラス2 14 ユ 通常攻撃が2回余分に出せる コンボプラス3 19 ユ 通常攻撃が3回余分に出せる ステップコンボ 4 ユ バックステップ中にB(○)を押すと行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする カブトワリ 6 ユ ジャンプ中に左スティック下+B(○)の攻撃が兜割りになる。(ドラゴンバスター風) コンボボルテージ 5 ユ 攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する コンビネーション 2 ユ 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップする コンビネーション2 3 ユ 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する コンビネーション3 4 ユ 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する ハイパーコンボ 2 ユ 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ2 4 ユ 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ3 5 ユ 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 マイトチャージ 5 カ B(○)を押しっぱなしで、溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする チャージキープ 8 カ マイトチャージで溜めた際、空振りをしても溜め状態が維持される スピードチャージ 14 カ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする チャージスマッシュ 20 カ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。但し、スーパーアーマーは除く アタックアーツチャージ 8 カ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る シュートシュートシュート 20 レ B(○)を押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない クロスカウンター 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする ペインリフレクト 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する フェイタルボーナス 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ フェイタルストライクを決めるとHPが回復する フェイタルボーナス2 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ フェイタルストライクを決めるとTPが回復する ハンターファング 6 ラ 緑の術式のフェイタルストライクをした際そのボーナスがアップする バーストフォース 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ バーストアーツの威力がアップする ラッキーリミッツ 6 ラ バーストアーツや秘奥義を使用した後一定確率でOVLゲージが溜まることがある スペシャル 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける(※下記) ヒットプラス 3 ユ 秘奥義の最中に、タイミングよくB(○)を押すとヒット数が増える HPコンディションS 8 ユ ラ カ ジ フ HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する HPコンディションS2 10 ユ ラ カ ジ フ HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する HPコンディションM 8 エ リ レ パ HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する HPコンディションM2 10 エ リ レ パ HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する ワンセルフ 5 ユ 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する ハーフダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1/2になる クォーターダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1/4になる 1ダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1になる 連撃 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 紅蓮 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる ※ オーバーリミッツLv4で一定条件を満たした後、○×を押し続けると第二秘奥義を発動できる(パティ以外。武神双天波は○×□) つけていないと条件を満たしていても第二秘奥義は発動できない。 防御スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ ディフェンド 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド4 8 エ フ 物理防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンドT 7 レ HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト4 8 エ 魔法防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジストT 7 レ HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない クリティカルガード 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ X(□)+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る ガードインパクト 5 エ クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる マジックガード 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ X(□)+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。この際、ボタンを押し続けている限り有効となる エアリアルガード 5 ジ 空中でガードができるようになる エアリアルマジックガード 7 ジ 空中でマジックガードができるようになる ウェルガード 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時のダメージが軽減される ウェルガード2 4 エ 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる マジックウェルガード 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ マジックガード時のダメージを軽減する ガードリフレクト 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 ガーディアルアーツ 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。その際、数フレームの間、無敵になる ガードエクステンド 6 エ ガードしていると徐々にHPが回復する ガードメンタルサプライ 10 エ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する パッシブセーフ 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する アローリベンジ 8 レ 吹き飛び中にB(○)を押すことで矢を一発撃つ事ができる アンエレメンタル 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する ブレイクサプレス 6 エ ガードブレイクしにくくなる スーパーガード 8 エ ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる スーパーレジスト 9 エ ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる メンタルディフェンス 8 カ 瀕死時にダメージが10分の1になる ステータスガード 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 状態変化によるパラメータの下降を軽減する コンディションガード 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する イミュニティ 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 状態異常になる確率が減少する ディフェンドキュア 8 エ ガード状態で一定時間、経過すると状態異常が自動で回復する エンデューロ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する インバリッド・アタック 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する インバリッド・マジック 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する ステップアウェイ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる OVLコンセントレート 10 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる ディフェンドアーツ 8 ユ 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる オールガード 7 エ 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる アンチマジック 9 エ 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 ムーブドアーマー 26 ラ フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる アブソーション 9 リ 魔法詠唱中は、同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる グレイス 26 リ 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる マジックパーフェクト 16 リ 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる(魔法に限り無敵) グローリー 30 ユ 地に足がついている状態で、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる エアリアルアーマー ジ ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる エスケープジャンプ 4 ジ ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる エスケープステップ 15 レ バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる TPコンディションS 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する TPコンディションS2 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する TPコンディションM 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する TPコンディションM2 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する ガーディアン 6 エ パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える サバイブ 18 エ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない ブレイクダウン 10 カ ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、敵の気絶時間を延長できる ダウンバースト 9 カ ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる ヘヴィウェイト 5 カ 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする ヒールアーツチャージ 7 カ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される。但し、マイトチャージをセットしている場合に限る エレメントインフル 3 リ 魔法に限り、そのときの天候により受ける影響が大きくなる ヘヴィアロー 10 レ 通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる ハードショット 14 レ 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする ヘヴィエナジー 3 レ 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする スピアディフェンス 5 ジ 槍を装備した際、魔法防御力がアップする ロッドディフェンス 5 ジ 棍を装備した際、物理防御力がアップする 剛烈 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 烈震 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる スキル一覧容量いっぱいらしいからわけた。色の部分がずれてるが -- (名無しさん) 2009-10-31 22 21 59 俺の編集力じゃ色の所直せなかったから気が向いたら誰かお願いします -- (名無しさん) 2009-10-31 22 56 59 てす -- (名無しさん) 2009-11-08 22 27 22 キャースキル後ひとつ -- (モキョキョ) 2010-02-17 21 34 56 シンボルポイント追加しました。詳しくは「スキルシンボル効果」をご覧ください。 -- (名無しさん) 2012-02-09 08 35 22 スキルシンボル形成条件、ちょっと言葉足らずですね。 (誤)シンボルポイントが31以上のものが (正)シンボルポイントの合計が30以上のものが だと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-15 16 37 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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嗜好の玩具シリーズでユウマンジュのガチャの前に男が出現しません。いったいどうすればいいのでしょうか? - 2010-01-28 20 48 23 ←サブイベントをちゃんと読んでいますか? - 2010-01-29 07 36 01 書いてある通りやりました。。。 - 2010-01-29 17 43 27 戦闘突入時間が10秒位とかなり長いんですがなんでですか? - 2010-01-28 20 40 48 インストールしてますか?もしかしたらHDDの故障かも - 2010-01-28 22 31 18 箱にしろPS3にしろ、HD機は消耗品と言っても良いくらいだから、中古だったり扱い方が悪かったりしたらそういう事態も十分に有り得る - 2010-01-28 22 47 04 ヴェスペリアってどういう意味ですか? - 2010-01-28 19 17 11 まずゲームすすめたらどうだろうか - 2010-01-28 21 15 27 ストーリーが進むとキングサイズベルトが買えなくなりませんか? ダングレストに売られてません… - 2010-01-27 20 58 15 販売時期はヨームゲンでクリアシエルのイベントを終わらすまでらしいよ - 2010-01-27 21 16 29 そうですか キングサイズベルト+1だけ持ってないので… スキルと図鑑コンプのためにもう一週… - 2010-01-27 21 20 18 宝箱で手に入んなかったっけ? - 2010-01-27 21 51 15 合成で出来なかったり店で売っていない武器の派生が複数ある奴ってどうやって2週以内でコンプするの? - 2010-01-27 16 43 01 例えばどれのこと? - 2010-01-27 16 55 40 何を指しているのかは知らんが、とりあえずそれに該当するものは存在しないし、1周でコンプできる - 2010-01-27 17 42 08 意志無き魔導戦士の刃 - 2010-01-27 02 19 55 タルカロン - 2010-01-26 23 57 19 フェイタルストライクを発動してもグレード確認すると発動されてないことになってる時があるのですがなぜでしょう? - 2010-01-26 21 24 41 小ネタ読んだ? - 2010-01-27 00 20 20 わかりました。ダメージ判定の段階で倒してしまったんすね。 - 2010-01-27 00 40 40 意志無き魔導戦士の刃1〜3は何かの合成アイテムであるはずなのに未だ解りません。解る方いらっしゃいますか? - 2010-01-25 22 19 09 前に質問した奴か?ちゃんと答えてあるが - 2010-01-25 22 40 53 フレンの防具のジェネラルアーマーです。 - 2010-01-28 20 13 05 かけら - 2010-01-25 22 13 38 武神双天波 - 2010-01-24 21 48 04 バクティオンにサブイベントでいったら帰れなくなった・・今地下2階の像の前だが帰り方教えてくれorz - 2010-01-24 17 33 15 マップ付きのサイトを見つけろ後は攻略本 - 2010-01-24 18 41 10 カロルを100回うまく気絶させるやり方ないですか? - 2010-01-24 16 22 05 ピヨハンつけてピコピコの群れに突っ込んで放置。PS3版ならスタンドアロンがあれば尚良し - 2010-01-24 16 29 36 ←称号位見ようよ - 2010-01-24 16 47 32 ミョルゾでアビシオンもらったのですが四姉妹列島でソーサラーリングがレベル4にできません。ザウデクリア直後ですが他の条件があるのでシュ謳歌? - 2010-01-24 12 45 53 ザウデクリアーした後だったらまだ無理。早くて四大精霊契約後からです。 - 2010-01-24 13 40 35 ユーリとフレンの合体秘奥義が出せません。 条件はすべてクリアしています。 PS装備品とかも関係あるのですか? 教えて下さい!お願いします!! - 2010-01-24 01 41 46 クリアできてない条件があるから発動しないんだよ。スペシャルをセットしてなかったとか割とあるから、もう一度自分のデータを見直してみ。ついでに、装備してる称号やら武器やら装飾やらは一切関係しない - 2010-01-24 01 54 49 ユーリとフレン両方オーバーリミッツ4にしてないからじゃない? - 2010-01-24 18 10 50 すみません、コメント頂いていたのを見逃してました。フェローの岩場宝箱/条件と時期とは? フェローにあってすぐでないともう取れないのでしょうか? - 2010-01-23 23 09 46 クリア後でも大丈夫・調べる場所間違えてないか? - 2010-01-23 23 34 26 ありがとうございます。中央にある岩の裏側とここで教わったんですが、さっぱり見つかりません。 - 2010-01-24 00 19 28 もうとったのを忘れてるんじゃないかな?中央の岩に言って手前にスティック倒しても何もないならもうとってるんだと思うよ。 - 2010-01-24 02 56 39 チーグルの毛 - 2010-01-23 19 26 32 おすすめコンボのジュディスのやつってセミオートかマニュアルどっちほうが簡単? - 2010-01-23 18 51 38 モンスターのクルが覇王層のどこにいるかわかります? - 2010-01-23 18 11 07 何故かクル出ないって人が多いな…。確率低いのかなんなのか、最短で周ると厳しいかも。とりあえず、行止まり(光闇宝箱の場所とか)等を適当にうろついてれば出る。 - 2010-01-23 19 16 18 2週目にはいるんですが、トロフィーの称号とかコレクターは足りないものを手に入れればOKですよね? - 2010-01-23 17 01 19 大丈夫だよ でもきおくじゅつしきめぐりのトロフィーは最初からだよ - 2010-01-23 17 35 36 ↓追記:隊列を後ろにしようが自分の前に仲間を置こうが間違いなく操作キャラに突っ込んでくるのでFRで逃げるしかないものですかね?よくわからない質問かもしれませんが皆さんはどうしてますでしょうか? - 2010-01-23 05 53 44 ↓じゃないがだから真っ先にリタが狙われるのか・・・ - 2010-01-23 20 30 09 今作の敵のAIすさまじくしんどい気がするのですがアンノウンでその辺の兵士に囲まれると即死するw序盤の盗賊とかもうざいですが今作のAIはLv?が一番高い人に突っ込んでくるみたいですがどうなのでしょう? - 2010-01-23 05 39 08 ↓解決しました、すいません…。一回見たイベでもほったらかしで全部赤にされてからもう一度はじめたらビッグボス系のイベをもう一回最初から見ないといけないんですね… - 2010-01-23 04 15 53 犬マップでどうしてもゲージの右端の白っぽいのが残るんですが、オルニオンのイベとグレートボスが発生しないのはDLCで骨付きが入ってるの使ったせい?あとエレアルーミン石英林に行くと名前がトルビキア北で表示されてるけれどキャンプしたら石英林でちゃんと認識されてるんでしょうか? - 2010-01-23 04 01 23 ジュディスのエアリアルダッシュはコンボ中に前後1回づつ?着地では回復しない? - 2010-01-23 02 06 04 円閃牙とかは鋼体を削りにくいですが、使用回数を稼いで威力をあげたり、ステータスを上げて威力を上げても削りにくいのは同じですか?威力さえ上がればすぐに怯ませたりできますかね? - 2010-01-23 00 10 28 じゃあスキルのパリィの取得も可能ですね、ありがとうございます。 - 2010-01-23 00 02 43 難易度ノーマルなら闘技場や隠しダンジョンのレベル70以降のボスとかで相手と同じくらいのレベルがあれば十分ですか?ノーマルでもタメは厳しいでしょうか - 2010-01-22 20 44 29 大丈夫。ダメそうならレベルを上げれば良い。 - 2010-01-22 21 08 16 雑魚なら同等のレベル、ボスなら相手より5くらい低いくらいあれば正攻法で十分にいける - 2010-01-22 22 44 36 ジュディス使ってるとコンボ途中敵がずれて当たらなくなるんだけどコンボ中向き変えれるのかな - 2010-01-22 20 09 12 通常攻撃はさむよろし - 2010-01-22 21 28 15 あらすじ106で加入するフレンの武器はなんですか?初期装備のナイトソードスピル? - 2010-01-22 18 01 55 初期装備か最後に装備してたものかだと思う。それ以外にありえないけども・・・。 - 2010-01-22 23 33 57 フレンの装備はナイトソードスビルではなくアレスです。テムザ山の途中の宝箱にあったユーリでも装備できるやつ。 - 2010-01-23 16 04 00 偉大なアイテムマニア以外の称号全部取ったのですが、紳士用うさみみがもらえません・・・ほかに条件とかあるんですか・・・? - 2010-01-22 15 31 55 取り逃がしがあるorPTメンバー(フレン、パティ以外の7人)揃ってない - 2010-01-22 15 42 38 取り逃がしでした。もらえましたです - 2010-01-22 15 50 55 箱版でマニュアルにしてスティック上+術技ボタンを押すと、どうしてもジャンプに・・・!!タイミングが悪いんですかね? - 2010-01-22 15 21 15 恐らくボタン押すのが遅過ぎる。スティック入力と同時押しを意識すればOK - 2010-01-22 15 45 00 どっちかっていうと、スティックよりボタンの方をワンテンポ遅く押すといい気がする - 2010-01-22 17 26 09 そうかタイミングがやっぱり遅いんですね・・・!ありがとうございました!! - 2010-01-23 10 49 18 ユーリの称号「アイテム嫌い」はスキットプレイヤーの全解放した後で見れば手に入る? - 2010-01-22 15 18 05 書いてある - 2010-01-22 15 38 14 各キャラのFの称号を集めているのですが、楽にフェイタルストライクできる方法ありませんか? - 2010-01-22 12 56 18 あります。まとめてあるので読んできてください - 2010-01-22 13 15 49 オートでもFS使う作戦にしてれば結構してくれる。特に近接キャラでフレン、パティ、ラピードあたりは勝手に取れたりする。 - 2010-01-22 23 45 25 頬紅て何かのイベントで必要なんですか?? - 2010-01-21 18 59 05 必要無いよーーーー - 2010-01-21 20 35 21 逆に何故必要なイベントがあると思ったのか - 2010-01-21 22 13 47 頑張ったらジュディスの風月で無限コンボできますよね? - 2010-01-21 18 07 57 MCによる永久コンボはやはりボスにはつかえないんでしょうか?ジャイアント系にはできなかったのですが遅すぎるだけでしょうか? - 2010-01-21 01 39 34 ギガントやボスは受身とったり、そもそも重過ぎて浮かなかったり、鋼体持ってたり、OVLしたりするから厳しい。 - 2010-01-21 13 22 25 ウサギルドのユーリのうさみみ紳士用が手に入らないんですが何か足りないのでしょうか? - 2010-01-20 22 54 26 ←サブイベント位ちゃんと見ましょう - 2010-01-21 00 56 15 回復する記憶術式ってボス倒すと消えますか? - 2010-01-20 21 46 17 ストーリーを進めると消えるハズ・・・ - 2010-01-20 21 50 51 一応消えずに残るものもある(ザウデのとか)けど、大抵は消える - 2010-01-21 09 58 14 アイテム嫌いって料理と宿屋は関係ないよね? - 2010-01-20 21 40 46 関係ないよー - 2010-01-20 22 59 43 OVL3で出す漸毅狼影陣よりOVL4で出す漸毅狼影陣の方がダメージ大きいのは何で?同じ敵に出してみたら4は3の2倍くらいだった - 2010-01-20 20 55 59 スキルシンボルの効果とか?それは漸毅狼影陣だけのダメージですよね?それとも単発? - 2010-01-21 23 06 42 スペシャル以外全て外してみたけど同じです もちろん、漸毅狼影陣だけのダメージ 敵を2体残す→烈砕衝破で1体撃破→もう1体に漸毅狼影陣のみ当てる - 2010-01-22 11 56 50 簡単に200ヒットいく方法ってないですか? - 2010-01-20 19 40 59 ユーリとかリタでOVL使えばいくらでもいくじゃない - 2010-01-20 21 22 05 さすがユリリタコンビだな - 2010-01-21 22 14 41 レベル上げに一番いいダンジョンってどこですか? - 2010-01-20 19 19 13 レベル上げに - 2010-01-20 20 39 24 追憶の迷い路がいいと思う - 2010-01-20 21 01 34 アイスフォールってなんですか?検索しても出てこないんですけど・・・ - 2010-01-20 10 55 37 フォーリンアイス?のこと? - 2010-01-20 17 46 12 望鏡の墓所の攻略オススメのコメ欄にovlアイスフォールとあって・・・ - 2010-01-21 12 31 00 エフミドの丘に入れません。現在、ザウデ突入前・箱版です。連スレ失礼しました - 2010-01-20 02 14 39 はいはい、さっさとシナリオ進めてね - 2010-01-20 07 58 43 サブイベント「海凶の乙女の挑戦状関連1」はヘラクレスクリア後は無理ですか? - 2010-01-20 02 12 13 ラスボス倒した後でも可能 - 2010-01-20 02 28 04 ジュディスでコンボするときセミオートかマニュアル どちらの方がいいのですか? - 2010-01-19 21 42 02 マニュアル - 2010-01-19 23 22 12 マジっすか!! てっきりセミオート方だと思っていました - 2010-01-20 01 07 12 魔法攻撃 - 2010-01-19 18 09 11 箱版で称号のお宝ゲッターマンを2週目でも取得できますか? 1週目で時限つきのサブイベを終わらせられなかったんで、クリアデータ引き継いで2週目プレイして集めていこうと思ってるんですがバグでできないのかと・・・。 - 2010-01-19 03 43 16 タルカロン - 2010-01-19 03 16 55 カロル - 2010-01-19 00 30 10 ニコニコ動画で見たんですが、対ボスを一人や二人パーティーでやってる(対シュヴァーンをレイヴンでやってる)のってどこのダンジョンですか?バグ? - 2010-01-18 23 58 59 スキルのスタンドアロン - 2010-01-19 00 06 19 闘技場の200人斬りクリアしよう - 2010-01-19 00 55 38 緋凰絶炎衝が発動できない 発動条件は満たしてるのにBAがでてしまう。どのタイミングだと発動できますか? また、コツなどあれば教えてください。 - 2010-01-18 23 22 21 書いてあるよ~、タイミングが合ってないだけ - 2010-01-18 23 54 18 適当にカチャカチャやってたらたまに発動する(おれは) 狙って出そうと思ったら結構難しいよ - 2010-01-19 00 09 34 BAになってしまうならショートカットに登録するといいかもしれない - 2010-01-19 00 56 05 光星石がヘリオード南側の浅瀬の貝からなかなか入手できないんだけど、採取物とシナリオ進行とは関係あるんでしょうか?【下記のはミスタイプ・申し訳ない】 - 2010-01-18 02 20 13 関係無いと思う - 2010-01-18 04 43 59 光星石がヘリオード南側の浅瀬の貝からなかなか入手できないんだけど、シナリオ進行は感k婦負 - 2010-01-18 02 19 20 白鳥 - 2010-01-17 23 10 08 スパイラルドラコを倒した後もう一度闘うことはできますか? - 2010-01-17 21 57 16 無理 倒してしまったらもう戦えない まあもう1週したらまた戦える - 2010-01-17 22 05 19 望鏡の墓所 - 2010-01-17 21 39 24 望鏡はレベル150くらいだったらいけると思う イージーだったら結構余裕! - 2010-01-17 21 52 52 質問したの俺じゃないが何故わかったw - 2010-01-18 20 07 38 追憶の迷路の目標レベルについての事です。(続きです。 難易度はとりあえずノーマルでやっています。 現在Lv108になりました。メインパーティーはユーリ、フレン、リタ、エステルです。 - 2010-01-17 20 15 06 どれの続きかよくわからんけどノーマルでレベル108なら追憶全敵オートで勝てると思う ハードでもオートで勝てるかも - 2010-01-17 21 45 07 ユーリでハイパーコンボ終わりから新たにコンボ始動の良い方法などありませんか? 自分牙狼撃→マニュ→フリーラン攻撃が繋がらなくて; 皆さんどう繋いでますか? - 2010-01-17 12 55 09 終わりのとき天狼滅が・水れんをしてタイミングよくフリーラン攻撃したら結構続く ちなみにセミオート - 2010-01-17 15 35 54 上の続きフリーラン攻撃をすると敵が起きあがるので頑張ったら無限コンボになる - 2010-01-17 15 49 07 ユーリのコンボ150ヒットができません。何かいい方法ありませんか? - 2010-01-17 11 42 05 スキルのハイパーコンボをつけてそれでオーバーリミッツまでコンボを決めて終わりぎわにオーバーリミッツするとできる - 2010-01-17 15 40 49 ジュディスさんの空中ダッシュってコンボ中は前後1回づつ?着地では回復しないですよね? - 2010-01-17 04 05 58 キャンセルプラス1,2 ターンレス1、2、3 キャンセラー ハイキャンセラー パイパーキャンセラー付けて、 特技>特技>スキル変化>スキル変化>奥義>奥義>特技orスキル変化 が限界であってるんでしょうか? - 2010-01-16 17 41 31 多分あっていると思う ハイパーコンボを付けたらもっとできる - 2010-01-16 21 13 06 いや、ワンコンボにつき特技、秘技、奥義は2回ずつまで。 - 2010-01-16 22 44 28 ↑間違えた。秘技じゃなくてスキル変化だ。 - 2010-01-16 22 45 14 ハイパーコンボがあれば特技もスキル変化も奥義も2回以上できるじゃん - 2010-01-17 23 23 42 フェローの岩場でアイテムが見つかりません、大きな岩の裏とありましたが、中央の岩でしょうか?Xbox版でも存在するんでしょうか? - 2010-01-16 17 22 43 中央の大きな岩のことです。裏側にありますよ。 - 2010-01-16 17 46 44 コメントありがとうございます。裏側フラフラと動きましたが、開くのウインドウがでてきません。もう少し探してみます。 - 2010-01-16 18 12 42 時期の確認しては? - 2010-01-18 23 55 19 条件あるよ - 2010-01-18 23 55 42 おすすめ - 2010-01-16 17 14 53 ヘラクレスは攻略した後は、もう入ることはできないのでしょうか? - 2010-01-16 16 41 40 ヘラクレス攻略ってのがつまりはクリアなんだけど、クリア後も入れます。 - 2010-01-16 16 51 45 Xbox版でいまザーフィアス解放後ですが、海に浮かんでいるのがヘラクレスでいいんですよね?船からもバウルからも入れないのですが… - 2010-01-16 16 56 55 すみません!ヘラクレスとラスダンの名前混同してしまいました!↑のレス気にしないでください・・・。 - 2010-01-16 19 08 48 ちなみにヘラクレスにも、クリア後再度入る事ができます。 - 2010-01-16 19 09 50 ストーリー進めてサブイベントでカギを手に入れてから行けるようになる だから無視してOK - 2010-01-16 15 47 45 下のコメントの答え - 2010-01-16 15 51 28 ありがとうございます - 2010-01-16 15 51 50 鍵なんて必要ありましたか? - 2010-01-16 17 47 32 偽デインノモスを手に入れる時にいる とってもとらなくてもストーリーにはあまり関係がない - 2010-01-16 18 29 48 あるよ - 2010-01-18 23 56 03 歯車の楼閣ガスファロストでソーサラリングを機械にぶつけても?マークが出るところがあるのですが無視してもいいのでしょうか? - 2010-01-16 15 32 21 コメントの場所間違った - 2010-01-16 15 50 33 ゴーシュソード - 2010-01-16 09 44 23 断空牙の追撃が出ないんですが、空中で断空牙 → ↓◯で間違ってるんですか? 断空牙の使用回数とかも関係してるんでしょうか? - 2010-01-16 03 37 11 断空牙に追撃なんてあったっけ?スキルの兜割りでは? - 2010-01-16 10 49 12 上の人とおんなじで兜割りだと思う - 2010-01-16 12 59 15 ありがとうございましたm(_ _)m - 2010-01-16 18 23 35 ユーリのコンボで円閃牙→三散華・追蓮→爪竜連牙斬→蒼破刃→幻狼斬→円閃襲落→風塵狼破→絶風刃というコンボをやりたかったんですが、後ろの4コをLページに登録して戦闘したところ蒼破刃→幻狼斬の所で止まってしまいます。このコンボは出来ないのでしょうか?もちろんキャンセラー等のスキルは付けてます - 2010-01-16 02 03 23 通常攻撃9回してからじゃないとつながらないあとハイパーコンボのスキルとさざんか ついれんの途中でキャンセルせずに爪竜連が斬につなげるとできる~ - 2010-01-16 13 29 40 通常9回やったら出来ました。が、微妙なので組みなおして色々試してみます - 2010-01-16 17 35 11 途中に噛烈襲を組み入れたらいいと思う - 2010-01-16 18 26 24 ショップでの買い物で一気にMAX個数まで買うことはできないのでしょうか?? - 2010-01-15 23 51 37 無理 - 2010-01-16 01 34 05 十字キーの右を押す、左スティックを右に倒す、を同時にやると若干早くカウントされるよ - 2010-01-16 02 48 26 図鑑やマーキングマップがどうやっても開けませんがどうしたら・・・ - 2010-01-15 23 48 13 図鑑はメインメニューのレコードのところから。犬マップもレコードのワールドマップ切り替えから見れます - 2010-01-17 16 30 47 嗜好の玩具でザーフィアスのハンクスじいさんが噴水前に現れません。他のサブイベントと競合しているのでしょうか?現在、玩具は10個所持あらすじは147です。※PS3版 - 2010-01-15 18 46 51 ナムコ島のガチャコロンの前にいるありじごくにんに話かけてないかザーフィアスで発生する他のサブイベントをやっていないかのどちらかと思います。 - 2010-01-16 17 52 49 無事発生しました。会話にフレンが混ざることからフレン加入後が条件のようですね。 - 2010-01-17 18 27 34 プレスガードって何か知ってる人いませんか? - 2010-01-15 17 16 34 もっとくわしく - 2010-01-16 13 11 19 どうやらマニュキャンと組み合わせると攻撃後の硬直がうまく無くせて、その後に繋げられるそうなんですが - 2010-01-16 18 21 34 コカトリス - 2010-01-15 03 54 12 動画で見たんですが、ユーリでハイパーコンボの最後で牙狼撃→フリーラン攻撃→ハイパーコンボと繋げてたんですけど、牙狼撃の後のフリーランがつながらない;; マニュキャンとかいうやつをしないといけないんでしょうか? やり方わかる方いたらお願いしますm(_ _)m - 2010-01-14 21 06 54 タイミングじゃない? - 2010-01-16 13 31 22 山下書店とエンターブレインのどちらの攻略本がおススメですか? - 2010-01-14 20 06 33 PS3版で追憶行こうと思うのですが、レベル81ってどうですかね? 目標レベルとかあれば教えて欲しいです。(ちなみに魔装具強化済み+2周目 - 2010-01-14 19 08 56 難易度は何?まずそれを言わないとわからないよ。 - 2010-01-14 20 41 57 パスワード - 2010-01-14 05 45 58 たいよう - 2010-01-14 11 36 25 タイヨウ - 2010-01-14 16 46 32 ソーサラー - 2010-01-14 00 59 38 戦闘中にアイテム使ってもたまに効果が反映されないんですけど・・・ - 2010-01-14 00 44 58 犬マップで85%以上埋めて、オルニオンの街の左に行ってもイベントが発生しないのですが… - 2010-01-13 19 47 58 ←サブイベントをちゃんと読みましょう - 2010-01-13 20 47 52 ダングレストの橋の上の子猫に話しかけたかな? - 2010-01-14 11 35 34 ジュディスでエンゲツトウ装備で風月→如月ができない・・・。なぜですか!?ジュディスさん使いたいのに・・・!! - 2010-01-13 17 23 37 ちなみに箱版・・。ジャンプキャンセル覚えてるのに上記ができないため、エンゲツトウ装備でやりました・・・。あとセミオートです・・ - 2010-01-13 17 27 28 エアリアルジャンプが無いと空中ジャンプは出来ません。 - 2010-01-13 19 18 25 エアリアルジャンプも無いと無理でしたか・・・!ありがとうございます!!早速試してみます!!! - 2010-01-14 16 00 33 効率良く魔装具強化するには、やっぱり闘技場の個人戦が一番ですかね。他に方法ご存知ですか? - 2010-01-12 11 13 41 それが一番速いですよ 最初のうちは100人がいいよ - 2010-01-12 17 05 43 やっぱりそうですか…強化目的ならイージーでもいいですかね…ありがとうございました - 2010-01-12 23 18 32 そうでしたか、ありがとうございます。またタイダル祭りやろうとしてましたwラスダン行って3周目突入します。 - 2010-01-12 09 35 12 二周目に行くのに使ったグレードはまた貯めないといけないのですか? - 2010-01-12 08 42 09 貯めなくていいですよ。 - 2010-01-12 08 48 53 いぬフェイスってどこで手に入るのでしょうか - 2010-01-12 06 09 05 アイテム名まで分かってるのになんで検索しないの? - 2010-01-12 08 28 09 ダングレストのウサギルドの景品。最後の景品のうさみみ紳士用の一つ前の景品なのでかなりの数の称号を集めないともらえないですよ。 - 2010-01-12 08 58 19 ありがとうございました - 2010-01-13 00 05 19 魔装具って倒した数だけ強くなるんですよね? - 2010-01-11 21 56 22 そうですよ 効果が現れるのはラスボス第3形態を倒したあとね - 2010-01-12 00 55 18 セーブ後のレコードアップロードが邪魔なのでオフにしたいのですが、やり方が解りません。また、これはランキング比較以外には意味のない機能と解釈して問題無いのでしょうか。 - 2010-01-11 21 10 36 ネットに繋がずやればおk - 2010-01-12 08 27 11 コレクター図鑑のイベントって50%以上いって報告するまでが時限ですか?また、100%になってアスピオ崩壊前に50%になった報告をしていれば崩壊後でも称号は取れますか? - 2010-01-10 14 22 35 時限は50%まで。50%でジェバンニにアスピオでイベントをこなしていれば崩壊後にハルルにいるので崩壊後にハルルへ行きましょう。 - 2010-01-10 14 38 44 分かりました!ありがとうございます! - 2010-01-10 15 41 09 あ、因みにコレクター図鑑のイベントが発生するのはゲームクリア後だったと思います(曖昧ですが・・・) - 2010-01-10 19 27 29 連射コン使って999999hit目指してるんだけど、FSの術式とかゴルドカッツのヒット中にオーバーリミッツ発動すると何故かHIT数が途切れるんだけど、原因分かる人いたら教えて下さい - 2010-01-10 02 31 40 OVL発動時は時間が停止しているわけではないからです。OVLは使わないのが懸命です。 - 2010-01-10 22 40 20 回答ありがとう。放置方法は連射コンで通常攻撃とオーバーリミッツ4を連打設定にして、ユーリにひたすら攻撃させ、リタはオートでゴルドカッツを使わせてるんですが・・・これでも途切れます。やはりオーバーリミッツが原因なんでしょうか? - 2010-01-10 23 37 02 ゴルドカッツはともかく根本的にやり方見直した方がいいんじゃないかな。 - 2010-01-11 17 11 21 オーバーリミッツを使わない方がいいみたいですね、やってみます - 2010-01-12 00 57 48 そもそもOVL2以上で出す技は強制的にダウン起こしが入るから無理。OVL1ならおk - 2010-01-14 12 41 38 望鏡の墓所で属性のない武器(魔剣)で無属性の特技を使っても「耐性のある攻撃をした」という判定になってしまうのですがなぜでしょうか? - 2010-01-08 23 00 16 紅蓮剣アビシオンなんてオチは笑えんから止めてくれよ。とりあえずしっかり武器の属性、PTキャラ含めた技の属性、敵の耐性を確認して検証してくれ。本当に何の問題もないなら電機屋かカスタマーサービスに聞く事 - 2010-01-08 23 07 23 マニュアルキャンセルってどうやるんですか? - 2010-01-08 01 10 49 つ小ネタ - 2010-01-08 07 21 33 ゾフェル氷刃海ボス戦後から戦闘終了時のBGMが出なくなってしまいました。電源を付け直したり、ロードし直しても治りません。解決方法知っている方いますか? - 2010-01-07 23 07 30 バグの欄見てね - 2010-01-08 01 35 47 すみません。自分のやっているのはXbox版と表記するのを忘れていました。後、やはりロードしなおしても直りません - 2010-01-08 23 46 51 単純に本体が悪いのでは? - 2010-01-10 10 22 44 輝星石は何に使うのでしょうか? - 2010-01-06 01 17 20 まずは検索しよう。ユーリの武器ラストフェンサー合成材料。 - 2010-01-06 05 40 59 あと999999ヒットに最適なボスっていますか? - 2010-01-04 17 16 12 ボスだとOVLするだろうが・・・ - 2010-01-06 12 33 30 ↑も言ってるけど、ボスだとOVLとかでコンボ抜けるから不向き。体力高い雑魚(亀型の敵とか)がおすすめ - 2010-01-07 10 18 15 ほっといたら999999ヒットになるやり方ってありますか? - 2010-01-04 17 13 01 調整してからタイダル祭り - 2010-01-05 12 48 14 ルドルフ連発のほうが確実じゃね? - 2010-01-06 19 47 52 放置って事を考えるとタイダルの方が良いと思う。反撃も失敗も起こりにくいし - 2010-01-07 20 37 07 それってどうやるんですか? - 2010-01-08 02 25 43 小ネタ(攻略関連) へGO! - 2010-01-08 23 02 17 でも技発動後の硬直がキャンセルされなかったらとぎれるんじゃないか - 2010-01-09 19 06 29 マジレスすると、方法もあるにはあるがそういうやり方は自分で模索してやるからこそ意味があるんじゃない? 一応言うとタイダルオート放置とか到底無理 - 2010-01-09 20 15 48 オートは無理だと思うが、輪ゴムでショートカット固定すれば放置タイダルいけるぞ - 2010-01-13 08 44 33 全キャラ無尽斬り攻略のいい方法ってないですか? - 2010-01-04 16 51 48 ただ単にクリアするだけなら、高レベルで挑む が攻略のいい方法だと思います。 - 2010-01-04 18 49 45 全キャラ無尽斬り攻略のいい方法ってないですか? - 2010-01-04 21 21 51 間違えました。 粘り強くレベル上げて頑張ります!ありがとうございました! - 2010-01-04 21 23 52 グレードショップで前の周にスタンドアロンのスキルをゲットしている状態でスキル引き継ぎを買って称号引き継ぎを買わなかった場合200人切りクリアーしても200人切り達成称号もらえないって本当? - 2010-01-04 16 33 20 999999コンボってどうやるんですか? - 2010-01-04 02 05 01 999999回ヒットが途切れないよう攻撃を続ける - 2010-01-04 12 28 10 それぐらいわかるだろ - 2010-01-06 23 58 22 誰でも思いつくと思うけど、1ダメつけてユーリでOVL→円閃牙連発。他は身を守れにしてアピールさせとく。 - 2010-01-07 10 15 49 ブラシ烈破、お掃除の時間とかの特殊なやつはカウントで威力上昇する? - 2010-01-04 01 16 50 上昇はしますが、意味はあるのかどうか... - 2010-01-07 10 16 22 魔装具全部集めたのにイベントが起こりません・・・なぜかわかる人いませんか? - 2010-01-03 02 00 46 ホントに全部集めたの?と言うかもうちょい詳しく説明してくれないと分からんよ・・・ - 2010-01-03 09 45 59 十六夜のとこの2つ取ってなかっただけでした^^;ありがとうございました! - 2010-01-03 22 46 33 FSチェイン数によるグレード計算って1戦闘中の最大チェイン数が適用されるんでしょうか?Hit数に関しては1戦闘中の最大HITが適用されるようですが・・・ - 2010-01-03 00 12 23 小ネタ(攻略関係)へ - 2010-01-03 00 26 38 「途切れても大丈夫」ってことは合計数なのですね!ありがとうございました。 - 2010-01-03 00 32 08 戦闘をパーティ一人にするにはどうすればいいのでしょうか。最近始めたばかりで分かりません。 - 2010-01-03 00 10 56 スタンドアロンで検索 - 2010-01-03 01 54 59 意志無き魔導戦士の刃1〜3はおそらく何かの合成アイテムであるはずなのに未だ解りません。解る方いらっしゃいますか? - 2010-01-02 10 42 18 フレンの防具を作れる - 2010-01-02 11 02 46 フレンの光竜滅牙槍っえ - 2009-12-30 22 21 30 ↓ミス 光竜滅牙槍って近いのと遠いのどっちが威力高いの? - 2009-12-30 22 22 25 単純に多くHITする方が高い。後は・・・分かるな? - 2010-01-01 10 01 25 スキルで変化したバーストアーツは修得できないのでしょうか? - 2009-12-30 21 05 19 できないと思います。秘奥義とかダオスコレダーとかと一緒 - 2010-01-01 08 03 23 追憶のイエガーやシュヴァーンがOVLすると途中で気絶させたりしてもほぼ100%秘奥義撃ってくるんですが、一定のレベル以上のボスはOVLすると秘奥義撃つとかあるんでしょうか?難易度はハードでやってます。 - 2009-12-28 21 55 25 秘奥義持ちのボスはHPが減るごとに秘奥義発動率が上がる。最終的には絶対ではないけど可能な限り秘奥義を出すようになる・・・らしい - 2009-12-28 22 39 25 クローナシンボルってありじごくにんとのアイテム交換イベント以外では手に入らないんですかね? - 2009-12-27 21 33 05 一応追憶でも手に入る。確立勝負だから欲しいときに取れないのが難だけど - 2009-12-27 22 29 36 あとアイテム図鑑がクローナシンボルだけなんでちょっとがんばってみますね - 2009-12-28 00 14 56 これが最後とは珍しいな。俺の最後はうさみみ紳士用だったしな… - 2009-12-28 13 29 06 ありじごくにんがアイテムもらってくれない・・・orz - 2009-12-28 14 32 26 箱○ならそれまでの全交換、PS3なら最低でも最初の交換をやってないと無理。最後だけ交換してクローナなんて美味しい話はない - 2009-12-28 23 40 46 最初と二回目の交換はしたんですけどねぇ - 2009-12-29 10 24 09 それ以降もやらなくてはいけない。残念ですね。 - 2010-01-04 16 31 42 棒キャンのしかたを誰か教えてください。ググってもやり方書いてないので・・・ - 2009-12-27 16 31 58 ps版だとできないよ - 2009-12-28 14 44 45 ジャンプ中にメニュー開いてオートにする→適当な技をメニューから選択する→ターゲット指定画面で操作モードをマニュアルに戻す→決定 で出来るとのこと - 2009-12-28 17 54 45 「もうひとつの棒キャン」でググると詳しく解説してるよ - 2009-12-28 18 06 57 ぐぐる? - 2010-01-04 05 28 56 Google先生に聞いてみようって事 - 2010-01-04 09 41 23 シークレットミッションでちゃんとグレイトと言う文字が出ているのにトロフィーが手に入りません - 2009-12-27 00 33 55 どのSMかも書いてくれると分かりやすいのだが、ナンとティソンなら2人ともGreat出さないと駄目だよ - 2009-12-27 01 13 53 返事おくれてすません 一つというわけではなくナムコ島でクリアしてないいくつかのをいくつかやったんですがクリアと言う文字が出ても右上に印みたいのが出てこずps3のトロフィー一覧でもできてないことになってました。ちなみナンとティソンも両方やっているのに出てきません いろいろなシークレットミッションで同じことが起こってます 長文失礼しました - 2009-12-28 20 50 29 じゃあ本体の方がいけないのかな?アップデートとか同期を試してみては? - 2009-12-28 23 41 59 すみません なんか普通にできるようになってました^^; アドバイスいただき感謝です - 2009-12-30 00 52 38 良くある質問にPS3版では元の魔装具が消滅するだけで増殖しないって書いてあるけど、消滅って事は倒しした敵の数もリセットされるん? - 2009-12-26 15 44 04 されない - 2009-12-26 16 59 28 ありがとうございます - 2009-12-26 20 19 49 リタの説明とコメントがアホによって荒らされてるので誰か修正お願いします 携帯からなので自分は編集できないので - 2009-12-25 21 29 23 ラスダンクリア後だと「勇者の挑戦状」手に入らないんですか? - 2009-12-25 19 08 51 手に入る - 2009-12-25 19 58 55 魔狩りの挑戦状2はxbox360もありますか? - 2009-12-24 18 11 23 ←闘技場攻略参照 - 2009-12-24 19 12 12 ありがとです - 2009-12-24 19 17 16 すまぬ、以前こちらに通ってたのだが2週目にギルドの依頼が進まなくなるって言ってたバグはどうなったの?ソースが見当たらない - 2009-12-24 07 19 18 ガットゥーゾのシークレットミッションができません ビリバリハの花で気絶させて気絶中にどの攻撃をしてもダウンしません なぜなんですか? - 2009-12-22 19 42 36 ユーリにピヨノンを装備させてユーリとビリバリハの間にガットゥーゾを引き押せてオーバーリミッツをして通常攻撃でガットゥーゾを切り続けてビリバリハを巻き添えにするとできるはず。セミオートでやるとやりやすい。 - 2009-12-30 11 09 51 カロルの落破ペインショットってガードされたら能力ダウンさせることできないんですか? - 2009-12-22 19 10 16 すきっとぷれいやーで見れる汎用カテゴリのスキットって本編で使われてる? シャイコス遺跡云々のは見た記憶があるけど他は見覚えが無い - 2009-12-20 16 13 24 ですよね。俺も見た覚えないのにスキットプレイヤーで見たことになっていたから不思議に思っていた。 - 2009-12-28 19 32 37 スペルチャージ付けてるんだが、発動待機で動けないのは何故だろう? - 2009-12-19 15 26 51 術技の効率のいい回数の稼ぎ方ってありますか? - 2009-12-18 10 16 26 つ小ネタ - 2009-12-18 11 16 00 エンカウント数の情報提供者様、ありがとうございます。1万すら超えないとは。自力で全スキット見ようと思いこの質問したんだが、もうリタとカロルの低戦闘率が無理だ。すきっとぷれいやーに頼るわ。 - 2009-12-18 06 44 19 リタ使ってないとは珍しいなw - 2009-12-18 11 17 08 確かにリタ使ってないは珍しい。 - 2009-12-18 21 04 14 すまない、勘違いさせたようだな。現在エンカウント1826×リタ使用率92%=戦闘参加1680~98。これからカンストまで未使用でも15%以下にはならないから、そのスキットが自力で見れないってこと。 - 2009-12-19 01 29 34 シークレットミッションをすべてクリアしたのにオルニオンに泊まっても称号が手に入らないのですが、一周目では無理なんですが。 - 2009-12-18 03 03 48 Wiki内良く読んでから質問しろ。 - 2009-12-18 09 59 26 スパイラルドラコに落破ペインカーニバルをするとあたっているのに紫の防御力ダウンの合図がでないときがあります なにかあるんですか? - 2009-12-20 20 19 10 ラピードの盗むって戦闘パーティーに入れとけば勝手に盗んでくれるんですか? - 2009-12-18 02 33 30 聞く前に自分で試そうか - 2009-12-18 09 57 34 なるほどマップ右の出口から出ればよかったんですねwありがとうございましたわかりました^^ - 2009-12-17 22 58 42 スパイラルドラゴンの倒し方を教えてください - 2009-12-17 19 54 18 難易度をイージーにするだけで大分違うと思うがどうだろう - 2009-12-17 19 56 27 アンノウンで倒したければ カロル レイヴン ラピード エステル でカロルでオーバーリミッツ4で『ペインカーニバル 』 - 2009-12-17 20 45 31 ↑ミスッタ アンノウンで倒したければ カロル レイヴン ラピード エステル でカロルでオーバーリミッツ4で『ペインカーニバル×1 ほうしゅうサンダー×4』をくりかえしでいいと思う - 2009-12-17 20 47 24 どうしても倒せないならラピでリミッツボトルとアワーグラス使いまくって、ユーリの100倍光翼剣(詳しくは小ネタ参照)をぶっぱなしまくれば余裕で勝てる。 ただこの戦法は卑怯すぎて面白みがないから最後の手段として使った方が吉。 あとボス攻略のページも参考にしてみるといいと思うよ - 2009-12-18 00 56 23 わかっているかもしれないがスパイラルドラコやで - 2009-12-18 20 21 53 もしかして光らせてはいけない灯篭とかあるんでしょうか・・ - 2009-12-17 17 55 20 何の為のデータベースですか? - 2009-12-17 18 03 25 出口がマップ右側なだけで、セーブポイントからすぐ右に行けるわけじゃない。つーかマップ内の右方向をひたすら探せばどれだけ馬鹿でも見つけられる。要するにあなたにはやる気が足りませんってだけの話 - 2009-12-17 18 26 21 全部の灯篭を光らせたつもりなんですが…バグなんでしょうか - 2009-12-17 17 50 11 何度も申し訳ありません、ラスダンとタルカロンって同じ物なんですか?だとしたら最後のセーブポイントから右側に行けません><; - 2009-12-17 15 35 32 タルカロンがラスダンなんですが・・・最後のセーブポイントって何処ですか? - 2009-12-17 16 46 24 あれだろ、タルカロンの最後にある「洞窟みたいな」マップの右側へ行きたいんじゃないのかな?魔装具をとるのに。そのマップ内にある、全部の灯篭?みたいな物にソーサーラーリングを当てれば、先へ進めたはず - 2009-12-17 17 17 31 ありがとうございます^^がんばります! - 2009-12-17 15 24 29 非常にお恥ずかしいんですがラスダンは何処にあるんでしょうか?^^;ワールドマップにものってなくて、魔装具を取りに行けません。 - 2009-12-17 04 07 53 以前アスピオがあった上空に、ラピュタ状の建物があります。ラスダン頑張ってくださいね - 2009-12-17 08 07 47 ガットゥーゾのSMに関してですが、花粉でピヨらした後にこいつの鋼体を解くとミッション達成ですか?それとも、単に攻撃を当てるだけでいいのですか? - 2009-12-16 14 42 33 ←シークレットミッション位読みましょう - 2009-12-16 15 15 36 きちんと読んだ上で質問しているつもりですが。「改めて攻撃」というところがよく分からないのでこうして質問しています。 - 2009-12-16 18 16 47 質問する前に自分でやってみるほうが速いだろ あとそんぐらい知っとけよ - 2009-12-16 19 04 40 ↑そういう言い方はないだろ。分からない人もいるのに自分が知ってるからってそれが当たり前みたいに言うなよ - 2009-12-17 00 50 38 ようするにできる範囲はやれってこと - 2009-12-17 20 39 48 ピヨってる間に何でもいいから攻撃を当てれば大丈夫です。ピヨノン持ってない場合自分も気絶しちゃいがちなので、ちょっと離れたところからの蒼破刃とかが良いと思いますよ。 - 2009-12-17 00 08 43 キャラの術技の場所だけど、あそこってコメントの欄必要あるの?技の性能についてコメしても駄目、雑談も駄目、質問ももちろん駄目・・・コメントの欄必要ある? - 2009-12-16 00 29 30 ろくに検索しないで既出コメしたり、性能を検証するとこなのに他と比べて自分勝手な妄想する人が注意されてるだけじゃない? - 2009-12-16 09 42 22 書き換えの報告・相談・修正依頼等、編集関連に使うんだZE - 2009-12-16 10 50 42 以前、彫像について質問したものです・・。一応解決したので報告します。Fの彫像以外の10個を揃えましたが、ユウマンジュのガチャゴロ前におじさん出ず。じゃあティアラ渡すな・・!引継ぎせずに次週に回します。 - 2009-12-15 10 30 35 サブイベントでルブランとカウフマンのが無いようなんだけど消えてるの?以前は有ったと思うんだが。 - 2009-12-15 07 50 47 犬マップのユルゾレア大陸北諸島は草原から西に寄って泊まるとマーキングできるとかいてあったのですがまったく青くなりません。具体的にどの位置で泊まれば良いのでしょうか。 - 2009-12-15 00 56 02 小難しい事考えないで、普通に北諸島に着陸してマーキングすれば終了 - 2009-12-15 01 10 28 ありがとうございます。無事グレートボスゲットできました。 - 2009-12-15 01 21 21
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/36.html
ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ エステル 太字表記の術技はPS3版のみ エステル特徴 特技 奥義 魔術 スキル変化 特殊変化 バーストアーツ 秘奥義 コメント 特徴 多様な治癒術と独特の剣技を駆使して戦う。 物防・魔防に優れ、パーティーメンバー中最も物理防御が高くなるが、敏捷が低いのが欠点。 後衛での回復役が主だが、接近戦用の技も幾つか備えているため近寄ってきた敵を迎撃する事も可能。 ガードに関連する専用スキルを数多く習得でき、素の防御力と相まって鉄壁のガード性能を誇る。 特にクリティカルガードで敵の攻撃を弾き、硬直させる事が出来る「ガードインパクト」は非常に強力。 秘奥義と術以外の直接的な物理攻撃であれば全て弾いて硬直させてしまう。例えガードインパクトを失敗してもガーディアルアーツがある。 キャバルリィを活用すれば乱戦でも魔術を活用しやすいが、複数にタコ殴りにされる危険もあるため過信は禁物。 Xbox360版ではAIのルーチンのため回復役としては頼りなかったが、PS3版はAIが改善されたのと、近接技が多くなったため作戦次第でマシになった。 しかしモーションの遅さや治癒術自体「詠唱が長い、硬直が長い、効果が出るまで遅い」といった三重苦はそのまま。 そのため、ラピードのアイテム連打やカロルのスタンプやレイヴンの愛の快針に回復という利点を喰われ気味。 エステル単体だけで回復は辛いため、エステル+もう一人回復できるキャラ、がベター。いざという時に愛の手が空振りしてしまわないよう回復はお早めに。 技とバーストアーツに「魔生物型・無機物型の敵に対して与えるダメージが10%アップする」という特徴がある。 オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵を少し浮かせ回転させる。 味方単体にかけるタイプの術は、詠唱中、画面下部にTARGET 1Pの表示が出てるときにパッド/十字キーの左右で対象を変更できる。 OVL中は発動時にそのままA/×ボタンを押した状態で同様に変更できる(ショートカットの場合はスティックを倒しっぱなしに)。 このときA/×ボタンを放してしまうとOVLの重ねがけになってしまうので注意。 回復だけしてほしいという場合「回復に専念しろ、距離を保て」にして、治癒術以外全て封印すれば回復、異常回復だけを行ってくれる。 しかしこうすると前に出て来なくなるというメリットと共に近寄られた場合何も出来なくなるというデメリットもあるため適時調整するのが吉。 ユーリの剣と斧同様にエステルも剣と杖で性能の変わる技が複数存在する。 雑魚との戦闘では剣、ボスや強敵との戦闘では杖が安定しやすい。自分のプレイスタイルによって決めるとよい。 エステル専用スキルであるワンコンボ「アン」「ドゥ」「トロワ」は、通常攻撃の最終段の後にさらに追加攻撃を出せるようになる物で、通常攻撃から「アン」の部分は連続技にはならないものの、「アン」の部分はやたらと出が早いので動こうとした相手に当たりやすく、「ドゥ」の部分は見た目以上に攻撃判定が広く、空中の相手やバックステップした相手を拾いやすい。さらに「アン」がヒットすれば「ドゥ」「トロワ」まで連続ヒットする。また「アン」「ドゥ」「トロワ」のどちらの部分でもXボタンでサイドステップに派生するが、この間は無敵状態で、さらにBボタンで追加攻撃を繰り出せる。これらの攻撃は通常攻撃扱いなので、術技でキャンセル可能。 威力は通常攻撃のダメージを100とした場合の値。 特技 名称 LV TP 威力 HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 ピコハン 9 4 220 1 ↓ 光 時々大ハンマー(確実に気絶させる)が出る使用回数によってその出現確率上昇-100,200,400,800,...,9999回使用で100% スターストローク 11 5 210 1 → - フレイムフォロウ 使用回数によって速度が上昇-100/200/400回 1.2/1.5/2.0倍使用回数400回以上でガードブレイク効果杖装備時は速度が低下するが、衝撃波が大きくなる ピアズクラスター 15 7 300 3 ↑ - - 浮かせ 使用回数によって盾攻撃のガードブレイクの確率上昇-30,80,150,280,400回で33%の確率2ヒット目でキャンセル可三撃目に浮かせ効果剣装備時ヒット数+2 キャバルリィ 26 18 - - - - アミニスソーブ - 約10秒間スーパーアーマー付与杖装備時、技後の硬直をキャンセルして術の詠唱ができる ディバイドエッジ 35 12 280 1 → - エアディバイド (浮かせ) 100回以上使用で空中発動可能使用回数200回以上で軽く押しで最初のバックステップをしなくなる0ヒットキャンセル可剣装備時に浮かせ効果 マーシーワルツ 39 16 305 2 ↓ - 幻晶剣 ダウン 使用回数200回以上でダウンしている敵に当たるようになるそれに加え、一ヒット目でキャンセル可に 40 奥義 名称 LV TP 威力 HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 ディライトロール 22 22 320 1 ↑ - シルフィーロール 起こしダウン(最速) ダウン中の敵を起こす。使用回数200回以上で技後、通常攻撃ボタンで追加攻撃。ボタンタイミングによって追加攻撃発生タイミングが二種類に分かれ、最速派生の場合は敵をダウンさせる トライスラッシュ 31 18 330 3 → - - 高速の三連斬りで敵を攻撃する奥義 レイスティング 51 10 380 4 ↑ 光 - 浮かせダウン 一撃目中は敵の攻撃を自動でガード。使用回数200回以上でその時間延長。一撃目に浮かせ、二撃目にダウン効果。エステルの数少ない対空攻撃だが、空の敵には一撃目が当たらないという悲しい仕様。 魔術 名称 種別 LV TP 威力 HIT 詠唱時間 FS 属性 スキル変化 修得条件/備考 ファーストエイド 下級 初 6 - - 1.67s - - - 単体 HP25%回復 リカバー 14 14 - - 2.08s - - - 単体 状態異常回復 シャープネス 7 12 - - 3.33s - - - 単体 物理攻撃力20%上昇(約1分間) バリアー 12 15 - - 3.33s - - バリアブルヘキサ 単体 物理防御力20%上昇(約1分間) アスティオン SE 16 - - 3.33s - - - 単体 魔法攻撃力50%上昇(約1分間)上昇サブイベント「クリティア流の戦い」 レジスト 17 20 - - 3.33s - - レジスト・ヴィレ 単体 魔法防御力20%上昇(約1分間) フォトン 19 26 380 1 3.67s → 光 グランシャリオ 収束する光で敵1体を攻撃する術 ナース 中級 24 42 - - 4.25s - - ナイチンゲール 全体 HP28%回復PS3版はルーチン修正の弊害か、例えHP減少量閾値を下回っているのが1人しか居なかろうが関係なく使う習得時期前後だと消費TPが激烈に重いので封印、ショートカットからの使用を推奨 レイズデッド 29 40 - - 3.67s - - リジェネレイトリヴァイヴ 範囲 戦闘不能の味方をHP30%で蘇生、その他の味方のHP3%回復 ディスペル 33 38 - - 3.33s - - - 範囲 状態異常回復 エンジェルリング 36 32 100 4 4.67s → - 巨大な光輪を収束させて攻撃。範囲の中心に敵を集める効果がある。 ハートレスサークル 38 35 - - 3.67s - - - 中範囲 HP60%(14.4%+11.4%*4)移動中は全体回復 リザレクション 上級 54 80 - - 4.83s - - - 大範囲 HP80%(20%+12%*5)回復移動中は全体回復 ホーリィランス 57 48 480 6 5.33s ↓ 光 ホーリィレイン 対象となる敵を聖なる槍で貫く術 フォースフィールド SE 56 - - 4.67s - - - 範囲 約8秒間、範囲内の味方が敵の攻撃を一切受け付けなくなるサブイベント「ハルルの樹の下には」 スキル変化 スキル変化技 使用回数100回(幻晶剣のみ50回)で修得 スキル変化術 使用回数50回で修得 名称 TP 威力 HIT 詠唱時間 FS 属性 元の術技 必要スキル 追加効果 備考 フレイムフォロウ 17 320 2 - ↓ 火 スターストローク 紅蓮 ダウン 使用回数によって発生が速くなる-100/200/400回 1.2/1.5/2.0倍ダウン追撃可 アミニスソーブ 21 - - - - - キャバルリィ 烈震 約8秒間、全属性攻撃を吸収する使用回数200回以上で発生が速くなる エアディバイド 15 310 2 - ↑ - ディバイドエッジ 俊敏 使用回数100回以上で空中発動可能使用回数200回以上で軽く押しで最初のバックステップをしなくなる0ヒットキャンセルおよび1ヒット目でキャンセル可切り返しに引き寄せ効果があり連携に使えるが、自方向に引き寄せられるのは敵がダウンor気絶中の場合のみ(他の場合は敵の事前の移動方向の逆方向に飛ばされるので連携できない) シルフィーロール 19 300 1 - → 風 ディライトロール 疾風 ダウン 回転しながら武器を振り上げ、全範囲に竜巻を起こす 幻晶剣 14 280 3 - → マーシーワルツ 称号・復讐の聖騎士 バリアブルヘキサ 25 - - 5s - - バリアー 拡散 範囲 物理防御力20%上昇(約1分間) レジスト・ヴィレ 28 - - 5s - - レジスト 拡散 中範囲 魔法防御力20%上昇(約1分間) グランシャリオ 32 440 7 4.33s ↑ 光 フォトン 連撃 リヴァイヴ 64 - - 5.33s - - レイズデッド 紅蓮 烈震 疾風 水塵 単体 自動復活付与 リジェネレイト 70 - - 4.33s - - レイズデッド 俊敏拡散 範囲 戦闘不能をHP64%で復活、他はHP35%回復 ナイチンゲール 55 - - 4.83s - - ナース 剛烈 全体 HP48%回復 ホーリィレイン 65 540 (※) 5.83s ↓ 光 ホーリィランス 水塵 メテオスウォームと違いターゲットは無視。敵全体にヒットする反面、拘束力は低い。(※)敵の大きさや移動によってかなり変動する 特殊変化 ネコじゃらし装備時AB(○×)押しっぱなしでバーストアーツ自体がにゃんにゃんに変化(分類上はバーストアーツ扱い)。 習得する事は出来ない 名称 HIT FS 属性 追加効果 修得条件/備考 ネコじゃらし 無限(※) → - スティック操作で上下への攻撃判定あり。AB(○×)押しっぱなしは「バーストアーツ」と出たタイミングで。発動後はB(○)ボタンのみにしても持続する。(※)ネコじゃらしはOVL時間に関係なく、プレイヤーが終了させるか敵に潰されるまでは永久に続けられるため、上手く当てればヒット数カンストも可能 バーストアーツ OVL1以上の状態で術技を発動中に術技ボタンを押し続けて発動 OVLレベルによって威力、ヒット数等が変化 名称 OVLレベル HIT FS 属性 追加効果 修得条件/備考 エクストリームスターズ 1 9 → - 回転 2 12 3~4 15 スターサイン・フレイム 1 9 → 火 回転 スキル「紅蓮」「連撃」で変化。シャープネスの付加効果描かれる星座はフェロー 2 12 3~4 15 シャープネスの効果がPT全員に付加 スターサイン・ジオ 1 9 → 地 回転 スキル「烈震」「剛烈」で変化。バリアーの付加効果描かれる星座はグシオス 2 12 3~4 15 バリアーの効果がPT全員に付加 スターサイン・ゲイル 1 9 → 風 回転 スキル「疾風」「俊敏」で変化。アスティオンの付加効果描かれる星座はクロームドラゴン 2 12 3~4 15 アスティオンの効果がPT全員に付加 スターサイン・アクア 1 9 → 水 回転 スキル「水塵」「拡散」で変化。レジストの付加効果描かれる星座はベリウス 2 12 3~4 15 レジストの効果がPT全員に付加 秘奥義 スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められている条件を満たすと発動 名称 HIT 属性 追加効果 修得条件/備考 セイクリッドブレイム 1 光 ダウン 空中に浮かび神聖な光を放出して邪悪な者に裁きを下す。発動条件は、-・OVL3以上の状態-・奥義以上の術技を発動中に通常攻撃ボタンを押し続ける味方全体 HP75%回復 アルティメットエレメンツ 37 火地風水光(※) ダウン PS3版で追加された第二秘奥義四精霊の攻撃の後、フィニッシュ。発動条件は、-・ストーリーで始祖の隷長の精霊化を全て終えている(二周目以降は不要)-・全バーストアーツ(全5種、にゃんにゃん除く)の使用回数20回以上-・OVL4の状態-・奥義以上の術技を発動中に○+×を押し続ける(※)精霊の攻撃部は対応属性(火⇒地⇒風⇒水)、フィニッシュ部は光属性。 コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから 一週目クローム戦でいきなりCPUがアルティメット使ったんだが何故・・・?(ちなみにバーストアーツは条件クリアしてた - 2010-01-27 16 16 36 オートでも使いますよ?だから放置して回数稼ぐんじゃないですか? - 2010-01-31 12 32 06 実は二週目だったとかは無いよな。 - 2010-01-31 14 17 23 一周目でもできるっつうの(笑) - 2010-02-12 14 29 18 発動条件は、・ストーリーで始祖の隷長の精霊化を全て終えている(二週目以降は不要)だからクローム戦では使えないんじゃない? 追憶のクローム戦なら使えるだろうけど - 2010-02-12 21 18 46 アルティメットエレメンツってバーストアーツ中に発動できない?何回やってもダメだった - 2010-02-12 00 42 19 術だろうが奥義だろうが普通に出るぞ。多分やり方が悪いだけ。術硬直が長いもの(ホーリィランスなど)で発動と同時に○×同時押ししてみればできると思う - 2010-02-12 13 01 17 噛烈襲みたいに空振りさせてたなんて馬鹿なオチじゃないよな? - 2010-02-12 19 34 49 スターサイン系なら空振りでも秘奥義に繋がるよ。補助効果発動してからボタン押さないと失敗しやすいけど。 - 2010-02-12 20 40 50 アミニスソーブでも発動できる - 2010-06-13 20 44 18 秘奥技って魔法攻撃依存?攻撃依存? - 2011-09-30 11 19 41 さっき同じことで悩んでいたんだが、そりゃスペシャルをつけ忘れたらそうなるわな。 - 2010-09-16 03 07 53 みんな死ね・・・・かないみか - 2010-12-30 19 56 13 不覚にも吹いた。どうしたお前ww - 2011-01-22 19 34 48 www - 2012-02-18 00 52 13 リザレクションやナイチンゲールって詠唱7秒くらいじゃなかったっけ? - 2012-11-26 00 11 12 かないみかwwwwwwwwwww - 2013-03-09 00 12 04 アミニスソープって強くね? - 2013-10-09 21 49 19 アミニスソープって強くね? - 2013-10-10 17 21 01 アミニスソープって強くね? - 2013-10-11 17 11 42 360じゃフレイムフォロウ覚えねぇじゃねぇか - 2014-07-02 09 00 19 >太字表記の術技はPS3版のみ - 2014-08-03 10 23 49 闘技場で手に入る魔女っこグッツって、何の効果もないの? ジュディスのメイドみたいな変化技とか・・・ - 2015-04-28 22 10 17
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スキル一覧(攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ スキル(ユーリ) 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキルコメント 色つきは専用スキル 太字表記はPS3版のみ 全135個 攻撃スキル スキル名 SP 効果 武器 ストレングス 2 物理攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ツルギ ストレングス2 4 物理攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ツルギ+1 ストレングス3 6 物理攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 フラムヴェルジュ ストレングス4 8 物理攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ガルムファング マジカル 2 魔法攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 エストックエストック+1 マジカル2 4 魔法攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド マジカル3 6 魔法攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド+1 コンシュームアタック 3 TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする。 エストックエストック+1 アタックフェイント 3 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする。 ナックルダスター ソードアップ 3 剣を装備した時の攻撃力がアップする。 ツルギツルギ+1 アックスアップ 3 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 オーガアックス アサシン 2 人型の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする。 コロッサス インエレメンタル 3 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする。 ハイツルギ コンボプラス 10 通常攻撃が1回余分に出せる。 ブルードラゴンブルードラゴン+1 コンボプラス2 14 通常攻撃が2回余分に出せる。 ナイトソード・リアル コンボプラス3 19 通常攻撃が3回余分に出せる。 紅蓮剣アビシオン ステップコンボ 4 バックステップ中にBを押すと行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする。 ブルードラゴン+1 カブトワリ 6 ジャンプ中に左スティック下+B(○)の攻撃が兜割りになる。(ドラゴンバスター風) 竹刀(指導棒) コンボボルテージ 5 攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する。 ナックルダスター コンビネーション 2 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップする。 ブルードラゴンブルードラゴン+1 コンビネーション2 3 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する。 ニバンボシ コンビネーション3 4 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する。 極硬剣テンライ ハイパーコンボ 2 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 タイラントフィスト ハイパーコンボ2 4 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 タイラントフィスト ハイパーコンボ3 5 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 タイラントフィスト ハイパーコンボ4 9 96HIT以上させた際、オーバーリミッツLv4状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分。 妖刀オニビカリ クロスカウンター 3 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする。 レイピア ペインリフレクト 5 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する。 クレセントアックスクレセントアックス+1 フェイタルボーナス 7 フェイタルストライクを決めるとHPが回復する。 スパインリッパースパインリッパー+1 フェイタルボーナス2 9 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する。 スパインリッパー+1 フェイタルエクシード 6 フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする。 ハイツルギ バーストフォース 9 バーストアーツの威力がアップする。 オーガアックス+1 バーストキープ 9 バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない。 クラウ・ソラス スペシャル 5 オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける。 ニバンボシ宙の戒典 ヒットプラス 3 秘奥義(漸毅狼影陣)の最中に、タイミングよくB(○)を押すとヒット数が増える。 ハイランダー HPコンディションS 8 HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する。 シャドウ・ファング+1 HPコンディションS2 10 HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する。 シャドウ・ファング+1 ワンセルフ 5 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する。 コロッサス ハーフダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/2になる。 コンパクトソード+1 クォーターダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/4になる。 コンパクトソード+1 1ダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1になる。 コンパクトソード+1 連撃 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 フラムヴェルジュ 紅蓮 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 フラムヴェルジュ 防御スキル スキル名 SP 効果 武器 ディフェンド 2 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ロングソード ディフェンド2 4 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 スパインリッパースパインリッパー+1(Xbox360) ディフェンド3 6 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ガルムファング レジスト 2 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 レイピア レジスト2 4 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド レジスト3 6 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない。 ルーンブレイド+1 クリティカルガード 3 X+→(□+L→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る。 ロングソード マジックガード 4 X+↓(□+L↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。この際、ボタンを押し続けている限り有効となる。 フランシスカ ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減される。 カリンガ/カリンガ+1 マジックウェルガード 7 マジックガード時のダメージを軽減する。 シンクレアーサーベル ガードリフレクト 4 ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射。 カリンガ+1 ガーディアルアーツ 7 ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。その際、数フレームの間、無敵になる。 カリンガカリンガ+1 パッシブセーフ 2 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する。 クレセントアックスクレセントアックス+1 アンエレメンタル 3 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する。 クレセントアックス+1 ステータスガード 5 状態変化によるパラメータの下降を軽減する。 ディフェンダー コンディションガード 5 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する。 ディフェンダー イミュニティ 5 状態異常になる確率が減少する。 タバールタバール+1 エンデューロ 3 ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する。 ガイアークリヴァー インバリッド・アタック 5 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する。 バトルソードバトルソード+1 インバリッド・マジック 5 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する。 バトルソード+1 ステップアウェイ 3 バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。 レイピア ディフェンドアーツ 8 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる。 ディフェンダー バーストガード 8 BA中に攻撃を受けた際ダメージは受けるが仰け反りにくくなる。 シンクレアーサーベル+1 リカバリングガード 6 リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる。 シンクレアーサーベル+1 グローリー 30 地に足がついている状態で、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる。 ラストフェンサー TPコンディションS 5 TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する。 ボーンスラッシャー TPコンディションS2 3 TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する。 ボーンスラッシャー+1 TPコンディションM 5 TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する。 ボーンスラッシャー TPコンディションM2 3 TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する。 ボーンスラッシャー+1 OVLコンセントレート 10 オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる スパインリッパー+1(PS3) 剛烈 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 ガイアークリヴァー 烈震 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる。 ガイアークリヴァー 移動スキル スキル名 SP 効果 武器 イベイジョン 2 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ハンドアクス イベイジョン2 4 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アレス イベイジョン3 6 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ナイトソード・リアル アイテムスロー 7 自分以外の味方にアイテムが使用できる オーガアックスオーガアックス+1 グッドジョブ 3 アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する フランシスカ バックステップ 3 X+←(□+L←)でバックステップができる シミター バックステッパー 5 着地をバックステップでキャンセルすることができ、連続でバックステップすることができる ナックルダスター リカバリング 3 ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる ハンドアクス イフィシェント 3 コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる ナイトソード・リアル エアリアルコンボプラス 10 空中で攻撃が1回余分に出せる ハイツルギ キャンセルプラス 8 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる シンクレアーサーベル キャンセルプラス2 10 スキル変化技から奥義への連携が可能になる シャドウ・ファングシャドウ・ファング+1 ターンレス 8 奥義から特技への連携が可能になる シデン宙の戒典 ターンレス2 12 奥義からスキル変化技への連携が可能になる 極硬剣テンライ ターンレス3 16 スキル変化技から特技への連携が可能になる ラストフェンサー キャンセラー 12 連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる センチネルセンチネル+1 ハイキャンセラー 16 連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる カラドボルグ ハイパーキャンセラー 20 連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる クラウ・ソラス リミッター 9 オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。 20%増加 ハイランダー メニメニフィニッシュ 5 FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 オニボウチョウオニボウチョウ+1 エンドレスフィニッシュ 7 FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 オニボウチョウ+1 リンクスラッシャー 6 エンカウントリンクが発生しないようになる オニボウチョウオニボウチョウ+1 俊敏 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アレス 疾風 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アレス 補助スキル スキル名 SP 効果 武器 バイタリティ 2 最大HPが200プラスされる バトルソード+1 バイタリティ2 4 最大HPが400プラスされる バルディッシュ バイタリティ3 6 最大HPが800プラスされる バルディッシュ+1 スピリッツ 3 最大TPが20プラスされる オーガアックス+1 スピリッツ2 5 最大TPが50プラスされる ルーンブレイドバルディッシュ スピリッツ3 7 最大TPが100プラスされる ルーンブレイド+1バルディッシュ+1 HPリカバー 5 HPを回復する際、その回復量がアップする ホーリィアベンジャーホーリィアベンジャー+1 TPリカバー 5 TPを回復する際、その回復量がアップする ホーリィアベンジャー+1 ライフリバース 12 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する バハムートティアバハムートティア+1 ライフリバース2 5 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する バハムートティア+1 ルーズレスソウル 5 ダウンした際、一定確率でTPが回復する バハムートティアバハムートティア+1 エフェクティブ 3 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする エストック+1タバール リコール 22 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する ホーリィアベンジャーホーリィアベンジャー+1 ピンチアップ 3 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする コロッサス リミッツボーナス 12 オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する センチネル+1 リミッツボーナス2 14 オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する センチネル+1 リミッツプラス 20 OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる ハイランダー リミッツチーム 16 OVLLv1を発動した際、近くの味方全員がOVLLv1状態になる。ただし、効果時間は通常の半分 シデン リミッツチーム2 20 OVLLv2を発動した際、近くの味方全員がOVLLv2状態になる。ただし、効果時間は通常の半分 明星弐号 リミッツチーム3 26 OVLLv3を発動した際、近くの味方全員がOVLLv3状態になる。ただし、効果時間は通常の半分 妖刀オニビカリ アピール 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピール2とはモーションが異なる ナイトソード アピール2 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピールとはモーションが異なる ツルギ+1 アピールリミッツ 3 オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する バルディッシュ アピールリミッツ2 4 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する バルディッシュ+1 ライフヒール 5 戦闘終了時に、HPが少し回復する タバール+1 メンタルヒール 5 戦闘終了後のTPの回復量がアップする タバール+1 ライフアップ 12 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% ヴォーパルソード メンタルアップ 16 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% ヴォーパルソード+1 ハピネスシング 11 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルとセットしているキャラのみ) ダマスカスソード ハピネスシング2 11 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) ダマスカスソード ハピネスシング3 8 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する ダマスカスソード イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる ナイトソード スタンドアロン 1 このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効) 拡散 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ヴォーパルソードヴォーパルソード+1 水塵 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ヴォーパルソードヴォーパルソード+1 守護 3 烈砕衝破を守護方陣に変化させる。 守護方陣は使い込むことで、修得できる 偽剣デインノモス宙の戒典 コメント sssfvssfdfbdfgbrgbrfgbfgnfbfgbfghncgfdgnfhnfhmfjmjmjmfjmfmfjmfhmfhmdgfmdgmfhjmfhnfghmfhnfmjfhjmfhjmfhjmfhnfhmfhmnfjmfghmfghnfmjfjhfhnhnghmfghnfhjmfghnhdngmgngmfgmfnjhnmhjmfhnmfhmhjfmjmfhnfghnmfgjmhnfjmfhnhjmfhnhnfgndgnfghfmhfhnfghmf - 2012-03-26 12 53 11 ナイトソード・リアルにコンボプラス2はついてなかった※PS3版 - 2012-03-04 20 17 48 妖刀オニビカリ - 2011-12-27 02 27 28 ハイランダー - 2011-10-11 20 16 17 リミッツプラス - 2011-08-23 17 24 14 グローリー - 2011-08-11 15 28 10 ↓ミスです。 失礼しました。 - 2011-05-20 00 06 05 ユーリ 魔法攻撃力 - 2011-05-19 23 05 34 ↓たのしー - 2011-04-15 21 58 34 無慈悲の最後 半ダメハイパーコンボ3でVメンバー全巻き込み - 2011-04-15 21 57 45 ハイパーコンボ3とヒットプラスをセットした状態で漸毅狼影陣を二人以上巻き込んで使うと技の終わりにオーバリミッツLv3になるから秘奥義を繰り返し打てる。団体戦とか便利 - 2010-11-27 10 06 19 ユーリ専用スキルの内容がすごい - 2010-11-10 14 40 24 ところがどっこい、高難易度になると被ダメ減らせるスキルが少ないからあっさりドジっちまうことになる - 2010-11-10 22 46 51 自分はps3もってないですけど今度買います早くほしいです - 2010-10-08 18 58 02 ユーリすごい - 2010-10-08 18 56 41 メニメニフィニッシュの武器のところオニボウチョウじゃなくオニボウボチョになってるwwww - 2010-07-10 21 04 35
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敵の技一覧(ネタバレ注意!) 敵が使用する術技の一覧です。 共通の敵キャラの太字表記はPS3版のみの設定です。 敵の技一覧(ネタバレ注意!)ボス ギガントモンスター ザコ PS3版追加の敵 コメント ボス 使用キャラ 名称 分類 属性 戦闘ランク 備考 アデコール 斬り斬りス 特技 切り払い突きの三連撃チョコチョコ鬱陶しい 瞬迅剣 特技 強力な突き 散沙雨 バーストアーツ 7回の連続突きフレンのよりも遅い ボッコス グルグルアタック 特技 ボッコス版轟々レボリューション(→カロル)全部当たると鬱陶しいが弱い 旋風槍 特技 回転攻撃 崩襲撃 バーストアーツ 空中から叩き付ける ザギ 刻印十字斬 特技 いきなり十字に斬りつける。隙が少ない技 飛葉翻歩 特技 ラピードと違い、移動しながら攻撃。防御してもガードブレイクされるので注意 猛進四連撃 特技 四連撃だが9HIT 空破特攻弾 奥義 →ラピード 宙覇遊撃 特技 武器を投げつける。戻ってくるまでは隙だらけガードブレイク2戦目(ラゴウの船)から使用。 奪活雷連 特技 背後攻撃。最後の突き刺しにマヒ効果2戦目(ラゴウの船)から使用。 彷走衝撃波 特技 前転しつつ武器を地面に叩きつけ、衝撃波を発生させる2戦目(ラゴウの船)から使用。 閃空烈破 奥義 →ラピード 空中でも使用してくる。2戦目(ラゴウの船)から使用。 魔導炎爆衝 奥義 距離をつめて殴りつける。気絶しやすい3戦目(闘技場)から使用。 魔導炎柱昇 奥義 地面を殴って衝撃波を出す3戦目(闘技場)から使用。 魔導光穿貫 奥義 ハード以上 一直線に貫通するレーザー。ザギ版猛者の蛇眼。3戦目(闘技場)からOVL時のみ使用。PS3版は戦闘ランク、OVLに関係なく使用してくる 閃空衝烈破 奥義 →ラピード ただしラピードと違い無属性4戦目(ヘラクレス)から使用。 空破特攻弾・崩 奥義 空破特攻弾→着地時に彷走衝撃波。4戦目(ヘラクレス)から使用。 必滅悪霧散 特技 目の前に毒ガスを出す。毒、ガードブレイク効果があるので回避推奨。4戦目(ヘラクレス)から使用。 必滅凶霧乱 特技 毒、必滅悪霧散の強化版、こちらの方が毒付与率高し。5戦目(タルカロン)から使用。 魔導光殲殺 奥義 ハード以上 貫通するレーザーを大量に射出する。5戦目(タルカロン)からOVL時のみ使用。PS3版は戦闘ランク、OVLに関係なく使用してくる 魔導吸引 特技 3戦目(闘技場)のみ使用。魔術攻撃を吸収してHPを回復する。数回魔術を受け続けると爆発シークレットミッションをクリアする事で使用不能に。 ポイズンパフューム 特技(特殊) 4戦目(ヘラクレス)のみ、HPが一定以上減ると必ず一度だけ使用。自身を毒状態にして攻撃に毒を付加する。シークレットミッションをクリアする事で効果は消える 魔導凶身 特技 5戦目(+追憶)のみ使用。攻撃力と守備力上昇。シークレットミッションクリアで使用率低下 魔導光天陣 秘奥義 5戦目(+追憶)のみ使用。戦場全体に赤い光の雨を降らせて攻撃。命中率が悪く、アンノウンでもない限り全滅の危険性はあまりない。 ゴライアース Xバスター 特技 直線に極太レーザーを発射する ガットゥーゾ ポイズンクロウ 特技 毒付加 畏怖されし巨体 大地のざわめき 特技 無詠唱ロックブレイク(→リタ) 激甚の水柱 特技 無詠唱スプラッシュ(→リタ) ギガラルヴァ テイルスピア 特技 尾で攻撃。ガードしてもガードブレイクされる バルボス ヘッドショック 特技 頭突き ジャンプハンマー 特技 飛び上がって真下にハンマーを叩きつける。喰らうとうつ伏せにダウンする ハンマーインパクト 特技 ガードブレイク マカブルハンマー 奥義 コンボ、喰らうとかなり痛い ヘルハンマー 特技 跳躍した後にハンマーを叩きつける ハンマーロール 奥義 回転しながらハンマーでグルグル。鬱陶しい 猛者の蛇眼 特技 眼からレーザー。ガードブレイク 首領の一声 特殊 戦闘開始すぐに手下を呼び寄せる(X-BOX版は6人、PS3版は4人)。シークレットミッションをクリアした場合(+追憶)は使用不能に。 イエガー カワードショット 奥義 ショットという名前だが格闘技 ヒューマンランチ 特技 鎌を振り上げ斬りつける クアドラプルショット 奥義 エネルギー弾を4つばら撒く サウザンクルス 特技 2発め食らうとうつ伏せにダウン エアライド 奥義 銃技版散るように(→レイヴン) ビアスパレット 特技 銃撃4発 シャープブロウ 特技 上段攻撃の後に回し蹴り トランスワースレス 特技 超高速弾丸を撃つ。封印付加 プルラルエッジ 奥義 高速の四連続斬り カーレスオブデス 秘奥義 2戦目のHP半分{トゥルーパワーモード}から(+追憶)で使用。突いてから相手の背後に移動して、思いっきり斬り上げた後に銃撃する範囲が狭く見た目も地味だが、高威力な上に確実な回避方法も存在しない。密集していると巻き込まれる プテロプス 分裂 特技 リーダーバット、アタックバット、マジックバットに分裂する リーダーバット 合体 特技 リーダーバット、アタックバット、マジックバットがプテロプスに合体する マジックバット スプラッシュ 中級魔術 水 →リタ アウトブレーカー ムーンライト 特技 天候を夜に変え、弱点が火、耐性が水になる サンシャイン 特技 天候を昼に変え、弱点が水、耐性が火になる イラプション 中級魔術 火 →リタ天候が昼の時使用 スプラッシュ 中級魔術 水 →リタ天候が夜の時使用 ベリウス カマイタチ 特技 前方に巨大な真空波を飛ばす(二発とばす「カマイタチ双牙」や威力の高い「剛・カマイタチ」もある) 絶対零度 特技 水 風 無詠唱インヴェルノ(→レイヴン) ティソン 蛟龍刃「鬼哭」 特技 帯で払う出の早い攻撃。 蛟龍刃「朧車」 奥義 ティソン版閃空烈破(→ラピード)、空中でも使用する 蛟龍刃「窮奇」 特技 足払い。「倒れてろ!」のセリフ通りに、ダウン判定あり 蛟龍刃「降臨」 奥義 地面に手をつけてターゲットの足もとから大量の蛇を召喚する。最後の手を抜く時にも攻撃判定あり。立ち上がる前に攻撃でSM 蛟龍刃「舞頚」 奥義 突撃して連続で殴りつける。ダウン効果あり 舞蛟龍「顎門」 特技 距離をつめて掌底破。気絶・ダウン効果あり 舞蛟龍「覇道」 奥義 蛇の形の気をまとい直線に突進した後にかかと落とし。空中でも使用する 蛟龍刃「悪路王」 秘奥義 連続で敵を殴りつけてサマーソルトをかましたのち、蛇の形の気を飛ばす。目標の一人以外を完全に置き去りにする。毒付加。 ナン 踏歩斬 特技 素早い踏み込み攻撃 旋転斬 特技 回転斬り。喰らうとダウン 烈震斬 奥義 地 ジャンプしてから逆さまになり、地面に武器を叩きつける。すこしの間武器が地面に刺さり足バタをする喰らうとうつ伏せにダウン。立ち上がる前に攻撃でSM 飛来刃 奥義 飛来刃を横にして投げる。飛来刃が帰ってくるまで隙だらけ(バックステップで距離を取ることもある) 飛来刃・円輪 奥義 飛来刃を縦にして投げる。前方に、飛来刃を縦に回転させ飛ばす。引き寄せられる。 飛来刃・強襲 奥義 後方からぐるりと飛来刃を飛ばす。そして飛来刃がナンの周りをグルグルする。喰らうとダウン。やっぱり戻って来るまで隙だらけ 超飛来刃・爆炎斬 秘奥義 その場で高速回転してエネルギーを貯めて、それが爆発する。見た目より広範囲だが、距離を取れば当たらない。 ストーンブラスト 下級魔術 地 →リタ ロックブレイク 中級魔術 地 →リタ ファーストエイド 下級魔術 →エステル レイズデッド 中級魔術 →エステル シュヴァーン 風牙 奥義 風 剣で斬り払う。喰らうとダウンHIT数は2 舞うが如く 奥義 長剣ver レイヴンより長い間斬り続ける ステータス減少効果。最後の斬りつけにガードブレイク効果。シュヴァーン版爪竜連牙斬空中発動可 散るように 特技 長剣ver 出が早く、高威力。実質的にはほとんど義翔閃。気絶しやすい 紫苑の鼬 特技 長剣ver 対象に近づいて斬りつける至近距離なら剣は当たらない。レイヴンよりも踏み込む距離が長い 時練爆鐘 特技 火 喰らうと術式が付加され、時間が経つと爆発する。爆発するタイミングは術式の点滅でわかる。虚弱 ブラストハート 秘奥義 秘奥義(→レイヴン)周囲攻撃タイプなので距離を取ればダメージを軽減できる。最後の部分で吹っ飛ばされる ウインドカッター 下級魔術 風 →レイヴン アリーヴェデルチ 中級魔術 風 →レイヴン インヴェルノ 上級魔術 風 水 →レイヴン バイトジョー 氷角 特技 風 水 無詠唱インヴェルノ(→レイヴン)。氷塊が砕ける時に上に飛び出てくる 水のたわむれ 特技 水 無詠唱シャンパーニュ(→リタ) 刹那のきらめき 特技 ヒレから衝撃波を発生させる。広範囲+気絶しやすい 走行の氷刃 特技 背ビレだけを出したまま動きまわる。Xbox360版では技名表示なし アレクセイ 風牙 特技 風 前方を剣で薙ぎ払う。見た目より広範囲シュヴァーンとは違い特技分類HIT数は1 時練爆鐘 特技 火 虚弱。シュヴァーンとほぼ同じだが若干振りが遅い 光竜槍 特技 光 突きとともに貫通するレーザーを飛ばす。技の出と弾速が速く近距離だと防御が間に合わない事も。ヴァンの「光龍槍」が元だが、性能は全然違う 破邪地竜陣 奥義 剣を突き刺し、ターゲットの足元から竜を立ち昇らせる 守護氷槍陣 奥義 水 自身を回復しつつ、周囲に氷塊を生み出し砕く。PS3版では回復回数が3回から4回に増加した 凍牙衝裂破 奥義 水 直線上に巨大な氷の刃を走らせる。氷塊が砕ける時にも攻撃判定があるが、中断させた時は発生しない。食らってもガードで割り込める。元はヴェイグの奥義だが内容は色々と違う 閃覇嵐星塵 秘奥義 剣をまっすぐ、横に飛ばした後に、巨大魔法陣で攻撃。使用後に大きな隙ができる極大範囲かつ高威力を誇り、全滅の危険性も十分にある。全体攻撃ではなく、アレクセイの前方を中心に攻撃が発生する。 ファイアボール 下級魔術 火 →リタ ストーンブラスト 下級魔術 地 →リタ サンダーブレード 上級魔術 風 火 →リタ ヴァイオレントペイン 上級魔術 闇 →リタ グランドダッシャー 上級魔術 地 →リタ タイダルウェイブ 上級魔術 水 →リタ ホーリィレイン 上級魔術 光 →エステル クロームドラゴン 無慈悲なる疾風 特技 風 無詠唱ハヴォックゲイル(→レイヴン) グシオス 大地の脈動 特技 地 無詠唱グランドダッシャー(→リタ) 狂気の水流 特技 水 無詠唱タイダルウェイブ(→リタ) デューク/虹翼まといし者 衝波 特技 貫通する魔神剣 羅刹剣 特技 斜め上から突き刺た後に、円閃牙で剣を戻す 天牙竜昇 特技 地面から竜を立ち昇らせる。アレクセイの破邪地竜陣に似ている 裂尖衝牙 特技 踏み込み斬り。結構リーチが長い。 円閃乱舞 特技 目の前でなく周囲を攻撃。精神汚染 紅蓮剛天覇 奥義 火 剣に炎を宿して前進しながら薙ぎ払う。空中でも使用してくる。 虚弱付加。 猛牙紅皇衝 奥義 火 突進攻撃 回転効果あり 滅砕天舞 奥義 自身の周りのビットを回転して移動しながらの攻撃。第二形態以降 滅砕天光覇 奥義 ビットを前方に出して5本のレーザーを放つ。 ガードブレイク、術技封印付加br()状態異常はガードで防げる。第二形態以降 フレイムドラゴン 上級魔術 火 →リタ ブラッディハウリング 上級魔術 闇 →リタ テンペスト 上級魔術 風 火 →レイヴン ホーリィレイン 上級魔術 光 →エステル ストップフロウ 上級魔術 →レイヴン ギルティリソルヴァー 上級魔術 光 広範囲を雷の空間で攻撃。第二形態以降 ビッグバン 秘奥義(第二形態以降 フィールド全体を覆う大爆発を起こす回避不能だが、ダメージがHPを超過しても必ず1残る。PS3版では高ランクでダメージがHPを超過すると戦闘不能になる。ただし第二形態のビッグバンはターゲットされたキャラのみ戦闘不能に。 虹翼まといし者のみ使用する術・技 幻狼斬 特技 斬り抜け後の斬りがユーリの同名技より若干遅い。 ハートレスサークル 中級魔術 →エステル 閃空烈破 奥義 ラピードの同名技と違い、ジャンプせずに周囲のオブジェを動かして攻撃 獅吼滅龍閃 特技 虹翼まといし者版獅吼滅龍フラッシュ(→カロル)。 メテオスウォーム 上級魔術 →リタ 回る景色 特技 →レイヴン 月光 奥義 →ジュディス 凛々の明星(ブレイブヴェスペリア) 秘奥義 ブラストハート→????(斬!!)→エンシェントカタストロフィ→煌華月衝閃→豪覇連刃インパクト→漸毅狼影陣→セイクリッドブレイム。超威力の上にHP回復効果も備えている(ノーマルで150000前後回復)。 ゴーシュ ゴッドイレイズ 奥義 蹴り上げから回転かかと落としに繋げる ピアスショット 特技 直線軌道の銃撃を一発 スリーピィスラスト 奥義 睡眠の状態変化付きの移動斬り エアライド 奥義 銃技版散るように(→レイヴン)。空中でも使用してくる。 タイニースタンプ 特技 払い斬りから斬り落としへの連携 イラプション 中級魔術 火 →リタ サンダーブレード 上級魔術 風 火 →リタ ファーストエイド 下級魔術 →エステル ドロワット サマーソルト 特技 カウンターとしても使用してくる。 ピアスショット 特技 直線軌道の銃撃を一発 マルチショット 奥義 エネルギー弾を三方向に拡散させる ダンシングゲイル 奥義 六連続で斬撃を繰り出す技。 初撃のリーチが意外と長い チャ-ミィスラスト 奥義 チャームの状態変化付きの移動斬り エアライド 奥義 銃技版散るように(→レイヴン)。 空中でも使用してくる タイニースタンプ 特技 払い斬りから斬り落としへの連携 ウインドカッター 下級魔術 風 →レイヴン サンダーブレード 上級魔術 風 火 →リタ ファーストエイド 下級魔術 →エステル ゴーシュ&ドロワット 衝破十文字 秘奥義 両側から突き抜ける。片方が戦闘不能だと使用不能に。コンボが続いていようと範囲に入ると使用してくる。元はシンフォニアのユニゾンアタック 時を駆ける男 テトラアサルト 特技 打撃の四連携。気絶しやすい テトラスペル 特技 火 風地 闇 ファイアーボール→ウィンドカッター→ストーンブラスト→デモンズランス作品によって使用する術が違うのはご愛嬌 ダオスレーザー 奥義 時を駆ける男版猛者の蛇眼。封印の追加効果あり。 ダオスコレダー 奥義 →ユーリただし虚弱の追加効果あり トラクタービーム 中級魔術 →リタ タイダルウェイブ 上級魔術 水 →リタ テンペスト 上級魔術 火 風 →レイヴン メテオスウォーム 上級魔術 →リタ スーパーダオスレーザー 秘奥義 レーザー連射。見た目は某先生(北米版A)のアレ。背後に回りこむように動くとダメージ軽減可能。 哀しき闇の女王 フリーズランサー 中級魔術 水 風 →リタ イラプション 中級魔術 火 →リタ サンダーブレード 上級魔術 風 火 →リタ グランドダッシャー 上級魔術 地 →リタ ホーリィランス 上級魔術 光 →エステル ブラッディハウリング 上級魔術 闇 →リタ エターナルファイナリティ 秘奥義 闇 巨大な闇の剣を突き刺す。属性付き秘奥義なので、装備によって軽減可。ダメージがHPを超過しても、必ず1残る仕様になっている。PS3版は高ランクでダメージが超過し過ぎると戦闘不能になる。 英雄を殺めし者 ぶんまわし 奥義 斧を思いっきり振り回すガードブレイク+気絶 漢の振り上げ 特技 斧を思いっきり振り上げて衝撃波を起こす英雄を殺めし者版義翔閃(→ユーリ) 踏みつけ 特技 風 火 トランブル 投げ 特技 デス・アビスっぽいが、何故か格ゲー仕様のガード不可技 イビルチャージ 特技 体当たり。使用中は仰け反らない。 ジアースクラッシャー 奥義 斧を地面に叩きつけ岩石を出し、それを粉砕する気絶しやすい アイテムなぞ使ってんじゃねぇ! 秘奥義 踏みつけ後に斧で斬り飛ばす。高威力だがリメDほどでは無い。アイテムを使用するとOVL状態でなくともカウンターとして使用。逆にアイテムさえ使わなければ使用しないので、アイテム使用封印を推奨。 天上に反逆せし戦士 魔神剣 特技 →フレン 魔神剣・双牙 スキル変化技 魔神剣を二連続で放つ。気絶しやすい。 剛魔神剣 スキル変化技 天上に反逆せし戦士版魔皇刃(→フレン)。気絶しやすい。 瞬迅剣 特技 →フレン 雷神剣 スキル変化技 風 火 天上に反逆せし戦士版雷神犬(→ラピード)。ただしマヒの追加効果がある 風雷神剣 奥義 風 火 見た目は雷神剣とほぼ同じだが、こちらは突きにダウン効果がある。マヒ 閃空烈破 奥義 名称は閃空烈破だが、技自体は原作の閃空裂破。 守護方陣 奥義 光 フレンやユーリとは違い、回転、チャーム効果付き。 ファーストエイド 下級魔術 →エステル シャイニングバインド 秘奥義 自身を中心に光を放射して攻撃。周囲攻撃タイプで距離を取れば当たらない ギガントモンスター 使用キャラ 名称 分類 属性 戦闘ランク 備考 ハーミットドリル スリーピィバブル 特技 睡眠効果のある泡を吐き出す メデューサバタフライ 石化はばたき 特技 石化効果のある粉を撒き散らす キマイラバタフライ 石化はばたき 特技 ブルータル 主の一声 特技 サイノッサスを呼び寄せる ポセイドン Xバスター 特技 直線に極太レーザーを発射する ヴォルトラリアット 特技 腕を振り回す ヴォルトクラッシュ 特技 両腕で相手をはさみつぶす技。ガードブレイク。気絶しやすい ヴォルト・3・クラッシュ 特技 文字通りヴォルトクラッシュを三連続で繰り出す ヴォルトアッパー 特技 腕を振り上げて攻撃。ガードブレイク ヴォルトストレート 特技 腕を真っ直ぐに突き出し殴る技。マヒ効果 フェンリル ポイズンクロウ 特技 毒付加 グリフィン インフィニティピック 特技 連続でつつきまくる。衰弱付加 無慈悲なる疾風 特技 風 無詠唱ハヴォックゲイル(→レイヴン) ザコ 使用キャラ 名称 分類 属性 戦闘ランク 備考 バジリスク系 石化噛みつき 特技 石化付加 カマキリ系 石化引っ掻き 特技 ストーンスラッシュ 特技 ポイズンスラッシュ 特技 毒付加 シュベルト ポイズンファング 特技 ジューン ポイズンダガー 特技 ジェントル系 ごめんなさい 特技 連続で頭突き攻撃 こんにちは 特技 頭突き攻撃 そくてん 特技 側転して一直線に攻撃する ジェントルレプリカ れっぱしょう 特技 初段の攻撃が当たらないと発動しない ジェントルデスノ あたっく 特技 回転しながら前方に向かって体当たりする ふぁいあ 特技 小さい火を前方に噴く ジェントルシンガー さかだち 特技 倒れこんでくる ふか 特技 チャームの状態変化 クレナイテング 歌う 特技 アウグスト 瞬迅槍 特技 槍版の瞬迅剣(→フレン) PS3版追加の敵 使用キャラ 名称 分類 属性 戦闘ランク 備考 ドン 薔薇輪 特技 刀を地面に突き刺し、自身の周囲に広範囲の衝撃波を発生させる 太刀影 奥義 前方に斬影を飛ばす 虎牙破斬 特技 ユーリの動きに近い。ヒットしないと技名が表示されない。 鳳凰の宴 奥義 火 刀に炎を纏わせた二連続斬り 衝天 特技 電撃の「烈破掌」で吹き飛ばす。マヒ付加。ヒットしないと技名が表示されない グリーンメニス ワイルドプレス 特技 跳躍した後に前面プレス。起き上がり時に隙が多い。気絶 ワイルドシャウト 特技 叫んで周囲を範囲攻撃。気絶しやすい ワイルドタックル 特技 連続で突進攻撃。回数はランダム? 彷徨う骸の狂戦士 トリガーチューンα 特技 相手を空中へ上げて、銃を乱射する セヴァードフェイトα 特技 跳躍した後に回転しながら周囲に銃撃する グリッターズクロス 特技 2回斬りつけてからクロス斬り。 ガードブレイク効果 グリッターズストーム 特技 6回連続斬り後に大剣を地面に叩きつけ衝撃波を発生させる。 虚弱付加 アクアレイザー 中級魔術 →リタ ボルカニックスタンプ 特技 跳躍した後に大剣を地面に叩きつけ衝撃波を発生させる。封印効果あり。2戦目から使用。 クリント 鋼穿衝 特技 カロルで言うところのチャージ攻撃状態になる 裂旋刃 特技 回転斬り。コンボ回避やダウン復帰の時にも使用してくる 屠龍閃 スキル変化技 クリント版フレイムフォロウ(→エステル) 爆砕波 特技 地面を叩きつけ岩石を飛ばす 剛招来 特技 クリント版剛招ビート(→カロル) 縛牙槌撃 スキル変化技 気絶。フック攻撃の後に防御不能の頭突き。フックがヒットしないと技名は表示されない 岩斬滅砕陣 奥義 大剣を叩きつけ、直線状に地面を隆起させる 獅吼爆炎陣 奥義 獅子の闘気を叩きつけ、爆風で追撃する 覇王猛襲撃 奥義 力を溜めて剣を上空に振り上げ、衝撃波を放ち相手を吹き飛ばす。発生は遅いが、当たるとFS耐久値が激しく減るので注意。ガードブレイク効果あり フェイタルストライク 特殊 パーティーメンバーに黄色のFS術式が発生している場合のみ発動。残りHPや与ダメージを無視して戦闘不能にする。極・フェイタルと違い、外れる場合がある(難しいが回避も可能)。 極・フェイタルストライク 秘奥義 味方にFS術式を発生させ、回避不可のFSを敢行。味方に術式が発生した場合に使用してくる(当然OVLしていなくても使用)。複数発生も起こるため全滅の危険性も十分にある アヌビス Xバスターカイ 特技 回転しながら極太レーザーを発射する イザナミ Xバスターカイ 特技 回転しながら極太レーザーを発射する オーマ グリーバンス・スプレッド 特技 拡散するレーザーを放つ グリーバンス・フォーカス 特技 収束するレーザーを放つ チャームホールド 特技 チャーム付加 ソアグラビティ 特技 重力球を投げつける。着弾すると攻撃判定がしばらく残る。喰らった場合敏捷が低下する。 オーディン ファイナルXバスター 特技 広範囲にレーザーの雨を降らせる。 オルフェウス オールリペア 特技 全体を小回復する Sドラコ-Cヘッド レイズデット 中級魔術 ノーマル以上 →エステル 本来はレイズデッ「ド」だが、レイズデッ「ト」と誤表示 エンジェルリング 中級魔術 光 →エステル ホーリィランス 上級魔術 光 →エステル リザレクション 上級魔術 →エステル 闘気吸収 秘奥義 味方が秘奥義を使用するとカウンターとして使用する。味方のOVL状態解除及びOVLゲージ全消失。一度目の秘奥義に対しては使用しない。 ルブラン 双牙斬 特技 袈裟斬り後に斬り上げる 瞬迅剣 特技 →フレン 魔神剣 特技 →フレン 獅子戦吼 奥義 →フレン 魔皇刃 奥義 →フレン アップルグミ アイテム 味方1人HP回復 トリート アイテム 味方全員HP回復 ライフボトル アイテム 味方1人戦闘不能回復 コメント そこまで言うなら一旦コメントアウトして、確認できた人にコメントアウトを解除してもらうとか? ぶっちゃけ俺も半信半疑だ。ブラックホールはどんな技か書かれてないし、ミリオンアサルトはまんまバーサスwikiのコピペだったし - 2009-12-20 09 28 52 自分もどちらも未確認。虹翼まといし者は詠唱いちいち確認したけど使用せず。ちなみに難易度ハード。 - 2009-12-25 22 19 47 昨日書き忘れた。問題の2つについてコメントアウトしました。全ボスの術技欄の - 2009-12-26 13 19 18 下のところに置いてあるので、確認次第戻してください - 2009-12-26 13 20 08 乙 - 2009-12-26 22 16 21 デューク、というか虹翼さんの技にラピードから奪った技(確か閃空烈破か閃空衝烈破のどっちか)が抜けてます - 2010-01-01 11 37 18 リメDって何? - 2010-01-01 12 47 48 リメイク版テイルズオブデスティニーの略語 - 2010-01-01 14 17 33 一応公式ではリメDはTOD-Rと表記するらしい(VSにて判明) - 2010-01-26 22 49 09 クリントの爆砕波はカロルの爆砕ロックだと思うんですが...書いといた方がいいならば加えときます。 - 2010-01-05 13 31 30 ↑と同じ者です。失礼しました。ぜんぜん違いましたね;上は取り消します - 2010-01-05 17 08 58 クリントのところ、既存の技に少し追記。あと、フェイタルストライクについて書き込んでおきました。いらなかったら...消すかコメントしてください - 2010-01-05 17 11 05 追憶のポセイドン限定?ヴォルト・3・クラッシュという技を確認(ノーマル)名前の通り3回連続でヴォルトクラッシュ。ページには書いてなかったので一応。PS3版です。 - 2010-01-11 16 13 29 ザギの秘奥義にイージーでも全滅しちゃう。助けて - 2010-01-12 00 55 27 レベルいくつ? - 2010-01-23 16 23 45 秘奥義だものしょうがないLv上げないと~ - 2010-01-12 01 47 43 ダオスの秘奥義スーパーダオスレーザーの詳細に書いてあった北米版Aのあれって裏ボスのネビリムが北米版限定で使用してきた秘奥義エンドオブフラグメントのことかな? - 2010-01-14 12 28 36 他に何がある - 2010-01-17 14 18 27 凄いどうでも良いけど、ティソンの技名が全部「陰陽座」って言うバンドの曲名 - 2010-01-22 22 28 18 小ネタのとこにあったよ。すごい前だけど… - 2010-01-23 17 32 54 デュークPS3ではブラックホール使ってきませんでしたか? - 2010-01-23 10 56 11 デュークの何戦目? - 2010-01-23 16 19 55 聞く前に自分で100回でも200回でも試せと言いたいがそんな根気がない俺はデューク3連を71回アンノでやってるがまだ確認できてないな(´・ω・`)こういうのは運が絡むから大変だな - 2010-02-18 17 27 42
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/18.html
ウイングド - 2013-01-24 09 30 07 「みっくすJUICEとの相関関連について」って項目なに?ちょっと覗いてみたけど気持ち悪い…攻略に必要ないことだし - 2012-12-15 01 59 19 荒らしでしょ。削除していいと思うけど - 2012-12-15 02 51 07 荒らしだよ。削除していいと思うよ。 - 2012-12-16 16 21 16 とりあえずメニューからははずしといた。誰か権限ある人ページ削除よろ - 2012-12-21 22 07 41 アイテム嫌い - 2012-09-16 20 08 11 大深度空洞帯奥にいけない - 2012-05-11 13 09 20 魔装具 - 2011-11-23 19 58 36 水着 - 2010-09-29 18 52 57 魔装具なしで攻撃力9999するにはどうすればいいですか? - 2010-09-11 20 19 29 どうすれば - 2010-09-11 20 18 34 おまえら今さらtovかよ まじださ - 2010-09-01 12 32 09 かはなあかさ - 2010-09-01 12 31 21 報告というか注意というか、一応ここに。各キャラの能力の伸びについて書いてくれた人がいるみたいだけど、結構間違い多い。能力の伸びはキャラごとに上がりやすいレベル帯がある(カロル先生は晩成型etc)から単純にレベル1上げての比較では分からないし、HPTPは最終的に全員カンスト確定だからあえて載せる意味も薄い。あとラピとおっさんの魔防がともに最低ランクとかそもそも間違いで、おっさんはラピよりずっと高い。ワーストで言うとラピ<フレン<おっさんくらいな感じ。とりあえず気付いた点は修正した。編集はありがたいけどもうちょい正確な情報にするように頼む。 - 2010-08-20 12 34 26 キャラの能力の伸びについて結構間違いがあると言ってるが、TOVでの能力の伸びはランダムだから、人によって差が出るのは当たり前なので正確な値は出ない。だからこれはある程度の目安でいいと思う(でも能力が上がりやすい期間はあるらしい)。 - 2010-08-20 23 29 06 ランダムとはいっても、レベル200でもわずかにバラつきが出る程度で大体の値は決まってる。↑で言われてるような数値の逆転が起きることはまず有り得ないから結局は間違いって事になる。攻略本に10レベルごとの能力期待値を載せられるのもランダム幅が小さいからだし。 - 2010-08-20 23 47 15 エフミドの丘・・・ヘラクレス?の攻撃のせいで入れない - 2010-07-25 16 12 54 パティのページ、#includeでなんとか誤魔化せないかと色々いじってみたけど、俺の知識じゃダメだったので「パティ/術技2」は削除をお願いします。「パティ/術技1」は一応インクルードで表示できてるけど、これから編集する人が前のほうが良いと思うなら復元ということでお願いします。 - 2010-07-23 23 16 47 犬マップ - 2010-05-24 11 50 50 アーツボール - 2010-04-26 23 32 56 スキル一覧2分割になってて同じカテゴリのリンク修正しようと思ったら移動・補助の方286.htmlになってて新しい289.htmlの方に出来なかったので何方か修正お願い - 2010-03-17 01 32 56 移動・補助の方タイトルが違ってました早とちりすみません - 2010-03-17 01 35 13 攻略チャート2(PS3版)がほとんどXBOX版のものになってるんだがこれって元から? - 2010-03-16 19 19 35 スマン、解決した。一回消されていたんだね。 - 2010-03-16 20 07 26 というわけで覚えている範囲でPS3版に対応させておいた。ミスがあれば修正お願いします - 2010-03-16 21 20 36 消えていたセリフのページを復元しておいた - 2010-03-15 20 31 22 復元お疲れ様です。 - 2010-03-16 18 54 07 ユーリ(スキル)をかなりへたくそだが復元しておいた 修正お願いします - 2010-03-10 23 21 26 同じ者だが、修正完了のはず - 2010-03-10 23 25 31 ユーリ復元・修正お疲れさまです、自分も本編進めつつ、ミスがあれば(PS3版)本編攻略の欄を修正していきます。 - 2010-03-11 01 55 41 今度はユーリ(スキル)と会話集の一部が消されてるので誰か復元頼む。携帯からなので…。 - 2010-03-10 19 43 36 PS3版の本編攻略(2)だけ見れなくなってる、誰か編集中? - 2010-03-10 14 58 27 あと、追加で、小ネタ(戦闘関連)も見れなくなってます - 2010-03-10 15 12 19 名前変更or削除されてるっぽい。攻略2の方は見つけてリンク直したけど、見れなくなってるページ複数あるな。 - 2010-03-10 16 20 07 各ページのコメント欄に単語で馬鹿やってるのが弄ってるのか、ほかの誰かか・・・とにかく迷惑だなぁ・・・ - 2010-03-10 17 31 08 とりあえず、小ネタ(戦闘関連)の復元(最新では無い為、ミス等あるかも)しました。 - 2010-03-10 17 40 55 さらに「鎖」も復元、ミス等あれば修正お願いします - 2010-03-10 17 46 19 スキル「フレン」復元、ミスあれば修正お願いします。 - 2010-03-10 17 52 23 術技「術技隠し設定」復元、同じくミスがあれば、復元の元は一番新しいく、情報が多いのを選んでます - 2010-03-10 18 01 16 俺 - 2010-03-05 18 10 29 フレンの術技ページを見づらいのでXBOX360版とPS3版で分けたらどうでしょうか。 - 2010-02-28 16 10 04 単語のみのコメントを5つ消しておきました。 - 2010-02-28 16 07 03 スキットのページだがストーリーで発生するスキットは載せないのですか? - 2010-02-14 16 30 06 質問版で喧嘩している まじでくだらん だれか消してくれ - 2010-01-22 23 44 51 あけおめ。TOVで年越ししたゼ。 - 2010-01-01 01 15 30 各コメントの場所から該当箇所の過去ログが見れるようにした方が良くないかな。自分も今日の今日まで過去ログの確認方法が分からなかったよ……。 - 2009-12-12 00 02 15 質問掲示板だけど検証が必要or質問が特殊な物以外は基本スルー…が一番…?質問掲示板の上に「まず自分で探しましょう(もう書いてあるけど) このWIKIに答えがあるものの質問はスルーします」でおk wikiを探した頭脳があるなら探せないことはないからな こんぐらい厳しくしないと超ゆとりの相手なんてしてらんない ってかみんな優しすぎるぞ - 2009-12-01 00 07 43 なんか最近質問板以外で質問しまくってる奴が急増してて気になるんだが、サブイベントの所のように「ここは質問する場所ではありません」と追記してくれないだろうか。(主にキャラの術技の欄に)自分じゃ編集できないから気が向いたらで良いんでどなたかよろしくお願いします - 2009-11-24 18 36 17 質問板も酷いもんなので何とかしたいねぇ - 2009-11-24 19 42 05 まだ質問板以外で質問してる人がいるから↓の要望どなたかやって頂けませんか? 他力本願で恐縮ですが自分じゃあ編集できないんで本当どなたかよろしくお願いします・・・・ - 2009-11-30 16 16 28 スミマセン、コメ入れる所間違いましたww↑の要望でしたww - 2009-11-30 16 18 34 とりあえず術技んトコだけ誘導リンク 赤文字警告入れといた。ほかに入れときたいトコあったら勝手にコピペでもなんでもしてくれ。 - 2009-11-30 23 19 12 要望聞いてくれて本当にありがとうございました! - 2009-11-30 23 38 42 PS3版隠しダンジョンもひどかったので編集。なんで検索とか質問板とかあんのにやんないのかね... - 2009-12-10 17 39 03 単に攻略目的でwikiを見てると「ガイド」なんて項目には目を通さないんだと思う。だから攻略の項目の直下に質問用掲示板の位置を移動して目立つようにすれば少しは違うと思うんだけど、どうだろう。検索についても位置が若干見難い気がする。トップページで直接検索できれば使ってくれそうだが……。 - 2009-12-12 23 29 15 タイダル祭の派生でブルータル祭のページを作成しようかと思うのですが許可および作成場所は此処で聞いて大丈夫でしょうか? - 2009-11-23 20 23 20 •小ネタ(攻略関連)のFS回数稼ぎ(オート)を編集させて頂きました。事後報告ですみません。 - 2009-11-23 23 01 01 なんかアタッチメントとかスキルとかが抜けてるみたいだけどどうすんだ?このままじゃいけないだろうし - 2009-11-23 14 39 46 そう思うなら自分で編集すればいいのでは? - 2009-11-23 18 29 12 ユーリの100倍秘奥義の奴が消されているみたいなんだがなんでだ? - 2009-11-14 15 06 32 別のとこに移ったのかと思ったけど検索してもひっかからないね。明日になっても削除理由こなかったら、また載せとくわ - 2009-11-14 23 04 32 復旧のやり方を知らないので、とりあえず自分で編集しといた - 2009-11-15 12 23 36 1時間も経たずに削除されるとは…理由があるならコメントして欲しい - 2009-11-15 13 16 46 ユーリ術技で軽く触れられてるのは消されないみたいだし、変な優越感に浸ろうとしてるんじゃない? 新参には100倍のやり方教えない、みたいなさ。どっちにしろ、納得できる理由が出ないならロックするなり規制かけるなり考えた方が良いかもしれない - 2009-11-15 13 46 42 サブイベントのログがちょっと戻しすぎじゃないでしょうか。攻略本タイトルになってたからある程度は仕方ないとはいえ、以前よりみにくくなってしまいました・・・。 - 2009-11-14 11 44 01 反映済・解決済等のコメントを一部非表示にしました。 - 2009-11-03 18 01 15 システムにアタッチメントの項があるから貴重品にアタッチメントの項はいらないと思うんだが(Xbox360/PS3問わず) - 2009-11-03 03 35 45 システムの方はアタッチメントの紹介、貴重品の方はコレクター図鑑用の一覧。そもそも用途が違うでしょ - 2009-11-03 14 14 02 経験値が減るのなんでって質問が多過ぎる。俺携帯だから編集できないんで、計算式とか書いとくから誰かよくある質問に追加頼む。 (キャラのレベル−敵の平均レベル)×5% が減少する。最大50%まで減少。()内がマイナスになる場合は減少なし。ラスボス倒したクリアデータでは減少補正が消滅し、レベルに関係なく100%入る。 - 2009-10-28 20 07 52 小ネタとよくある質問に追加しといた。 - 2009-10-29 12 03 02 パティのジャンパイって「スカ」「七対子」「国士無双」だけですか?ファンタジアのときの「大三元」はないですか?弟が「大三元」で32万とかでないかな~?ってぼやいてました・・・ - 2009-10-27 00 46 05 結論から言えば「ない」んだが、YOUはなぜ場違いすぎるここで質問したんだい? - 2009-10-27 00 53 07 PS3版でバウル入手後にアビスみたいにワールドマップから場所選択⇒ワープができるようになってんだけどPS3版の追加要素まとめのところに追記した方が良いかな? - 2009-10-22 23 44 44 是非お願いします - 2009-11-20 09 44 01 サブイベントをイベントごとにまとめたものがあるといいなと思ったので、練習ページにサンプル作ってみました。意見を聞かせてください - 2009-10-22 19 33 20 エステル剣の師匠みたいに時限イベントのあるサブイベとか、ギルドの依頼・温泉イベみたいに派生するイベントのみに絞ればあっても良いと思う。 - 2009-10-23 04 40 04 ベルセルクハートはタルカロンの宝箱にあるとあったのですが、その宝箱は何階のどのあたりにあるんでしょうか? - 2009-10-22 17 06 40 ザギと戦ったフロアの奥にある壁をソーサラーリングで壊す。そこの一番奥にあります。 - 2009-10-23 04 33 55 あと、ここは質問掲示板じゃないから次からはそっちで質問してね。 - 2009-10-23 04 41 53 攻略チャート3(PS3版)のアーセルム号で「SM報酬の邪骨は~」ってあるけど、邪骨は通常報酬のはず - 2009-10-21 22 00 05 エステルの呼称(エステルorエステリーゼ)と、魔導器の表記(魔導器orブラスティア)をどのページも統一した方がいいと思うんだが。 - 2009-10-18 10 05 58 公式(図鑑や作中での表記)に沿うんならエステリーゼと魔導器になるな - 2009-11-03 13 59 32 PS3版の編集するのは良いが、タイトルを勝手に変えられると逆に見にくい - 2009-10-16 22 18 11 とりあえず、編集した奴はPS3版とXbox版でタイトルを合わせてくれ - 2009-10-16 22 24 25 PS3版のサブイベタイトル変更したいんだが、バックアップ破損で出来ませんでした。バックアップ持っている方はタイトルのみでも構わないので復元お願いします。 - 2009-10-17 00 21 47 攻略本のに併せたけどこれでいい? - 2009-10-20 21 22 52 一目で何のイベントかわかるようにしたほうがいいと思うんだけどどうだろう。サブイベント4の「剣友」とか「病院へ行こう」とかじゃなくて「ユーリ奥義:絶風刃」とか - 2009-10-20 22 05 23 剣友(ユーリ奥義:絶風刃)とかでどうでしょう - 2009-10-20 22 09 12 わかりやすくていいと思います。ただ攻略本そのままというよりも、ある程度工夫したほうがいいかもしれませんね - 2009-10-20 23 03 48 同意見です。取得出来る称号や術技はタイトルにあった方が見やすい。そのイベントで全員の称号等を貰えるの除いて。 - 2009-10-20 22 11 16 VJの攻略本丸パクリするのはどうなのよ。 - 2009-10-20 22 44 11 BGMについての専用ページがあった方がいいと思う。キャストのとこみたいなさっぱりした感じで 正直ボス攻略のとこに書かれても邪魔でしか・・・ - 2009-10-16 10 53 21 ナム孤島のサウンドテストの項に入れてみるよ - 2009-11-03 13 58 26 PS3版の各ページで誤字・脱字の修正、文字の漢字化をしました - 2009-10-15 09 26 59 攻略チャート3(PS3版)のアーセルム号の後の「海」をクリックするともう片方の「海」にジャンプします。修正の仕方が分からないのでよろしくお願いします。 - 2009-10-14 23 58 10 各ページのコメントを遡るのが面倒だったのでコメントっていうページを作ってみたんだけどメニューに追加してもいいかな?(本当は各ページのコメント欄のところにリンクするべきだろうけど) - 2009-10-14 01 22 26 ↓に追加。スキット「大海賊の証」 - 2009-10-13 21 37 24 ↓既出でした、ごめんなさいorz - 2009-10-13 21 38 56 タルカロン浮上後、カプワ・ノールからヒピオニア大陸に移動してるとスキット「アイフリードについて」発生(PS3版) - 2009-10-13 21 33 17 レレウィーゼ古仙洞でスキット「静かな決意」が出ました、既出だったらごめんなさい(PS3版) - 2009-10-13 20 34 19 FS回数稼ぎですが、ナム孤島・夜のスターSが常にタイマンでやりやすいと思うんですが、追記してもいいですか?(PS3版) - 2009-10-13 00 21 19 FSきめたら即死なのに相手1体じゃ戦闘終了演出とエンカウントに時間かかる分だけ効率悪いだろ。 - 2009-10-13 00 34 34 サブイベントの発生時期の確認がしにくいので、新規ページであらすじ一覧表を作成して、そこにサブイベントを記載。詳細は現在のサブイベントページへリンクを貼り誘導と言うのはダメか? - 2009-10-10 18 53 57 武器もIDとの問題があるから、xbox版とPS3版で分割したいんだが分割しても大丈夫か? - 2009-10-08 23 05 25 さきほど分割してみました。ID変更と追加武器は記載しましたが、スキル等は不十分です。すこしずつ編集します - 2009-10-13 01 04 36 あと、360版は持っていないので、中途半端にPS3版に対応していた元ページは復元出来ていません。 - 2009-10-13 01 56 28 アタッチメントの所に載ってないのでコメントします。ダングラールの酒場の奥の女から良妻賢母セットと探偵セット貰いました。アタッチメントの数でどんどん貰えるんですかね - 2009-10-05 22 13 53 ダングラールじゃなくてダングレストだorz - 2009-10-05 22 14 42 ギガントモンスター討伐だけど、カロル加入後のカプワトリムの外の冒険王でイベント発生。【あらすじ47】の時点でギガントを倒してボスを倒さず先の冒険王に戻ったところ、普通に残りのモンスターを教えてくれました。でも、これじゃ駄目ってことなのかな? - 2009-10-02 22 47 23 ちなみにPS3版 - 2009-10-02 22 49 04 攻略チャート3のヘリオード記載スキット「野生の目覚め?」はカプワ・トリムに入らないと発生しなかった。野生の目覚め?→三つで一つの順で発生 - 2009-09-30 17 20 13 取り消し線ってどうやるんですかね? - 2009-09-30 15 14 27 アスピオの魔導器命名イベントは、船入手直後でも発生しました。 - 2009-09-30 04 42 10 Xbox360版をプレイしてないので分からないけど、PS3版でOPムービー放置してたら2回目(?)で北米版の「鐘を鳴らして」が流れました。既出だったらスミマセン。 - 2009-09-29 21 35 56 誰かコゴール砂漠の宝箱のある場所の地図作っていただけないでしょうか。 - 2009-09-28 22 48 11 ドンとの一騎打ち後ダングレストで「うさんくさいレイヴン」後「ドン・ホワイトホース」スキット発生 - 2009-09-27 17 39 13 誰かソーサラーリング(Lv4以降)を使って取得するアイテムの場所・一覧を新たに作ってくれると助かる。サブイベントの中だとごちゃ混ぜでわかりづらい・・。箱○にもまとめたのがあった気がしたので。 - 2009-09-25 07 49 04 PS3攻略チャート4テムザ山でバウル移動可能になった際、スキット「フェローについて」確認です。 - 2009-09-25 00 02 39 幽霊船のボスのシークレットミッションありました - 2009-09-22 11 05 47 エンドレスハートはギルド結成後も確認 - 2009-09-21 01 10 15 PS3版攻略チャートの一番下に書いたサブイベントの追記orページの作成をお願いします。2chにも書いたのにスルーされてるので… - 2009-09-20 01 32 29 容量制限何とかならんのか?修正しようにも容量超えて書き加えられない。 - 2009-09-18 22 02 53 竜騎士の具足がミヨルゾで入手不可能に - 2009-09-17 23 45 27 シシリー博士関連で、レコードには最高グレード26.17で『ネコじゃらし』を貰いました。 - 2009-05-24 15 53 47 さて、そろそろ情報も出てき始めてることだし、キャラクター術技の所とかも何とかしないとなあ。一々PS3では・・・だの(PS3版)だの注意書きが入ってとてもじゃないが見てられなくなりそう - 2009-05-20 00 07 27 PS3版での追加技を各キャラの項目に追加すればおk - 2009-05-22 20 39 02 グレード引き継ぎのところ、PS3版を書くの早すぎないか?発売されてからにしろよ - 2009-04-14 08 31 06 さすがにまだ早いと思うけど・・・まあ乙。あとは各コメント欄の移植絡み妄想をどうするかだな。全部消していいなら消しちゃうけどそうはいかんだろうし - 2009-04-11 18 48 28 攻略のとこPS3版作ったやつ気がはえーよ発売されてからにしろ邪魔だよ - 2009-04-11 18 23 59 悪い作ったのはオレだ。とりあえずコメントアウトにしておいた - 2009-04-11 19 32 27 PS3での変更点をミスって作ってしまった 誰か消しといてくれ - 2009-04-05 11 54 37 経験値テーブル、書き込みはしたけどリンク等の設定がよく分からないです。 - 2009-01-28 18 38 57 乙。リンク貼ってくれた人も乙 - 2009-01-29 02 59 13 小ネタのコメントページの容量が一杯一杯みたいだけどどうすりゃいいんだ - 2009-01-11 02 46 34 これでも相当がんばって500k以下?にしたんだけど・・・どうするべきかねえ - 2009-01-11 12 53 29 術技の細かい性能とか動き方とか、主観でもいいから使い味とか書いた方がいい気がする。どうにも術技のページが味気ない - 2009-01-07 18 44 39 というわけで試しに自分でユーリのとこ書き足してみた。問題あったら指摘頼む - 2009-01-07 23 11 55 俺も入れた意味は全く分からないし、せめて更新履歴の下にしてほしい - 2008-10-05 18 07 15 メニューの人気?みたいなの項目が大杉やしないか? つかなんであんなものをいれたんだ?あんまりメリットがないと思うんだけど? - 2008-10-05 01 06 12 攻略チャート1のモルディオ亭玄関馬車側の茂みにスペクタクルズ1がありました 編集できる方お願いします - 2008-10-02 12 12 40 フレンの説明文「実際の消費TPは表示の半分」→「表示されているTPは実際の半分」に変えといた。表示の半分じゃ1/4だな。 - 2008-09-23 13 09 41 無意味なキャプ画像貼ってる阿呆がいるな。どうせ貼るならマップのわかりにくい場所の目印とか役に立つもの貼れよ。あと公式画像の無転も駄目だろjk - 2008-09-21 04 14 06 小ネタが膨らんできたので攻略関係とその他で分断してみた。 - 2008-09-17 00 55 44 左マージン(margin-left)を字下げ出来るクラスを作ってもらえないですか?見出しより本文やテーブルが左に来ているものに使いたいので・・・。 - 2008-09-03 15 17 09 アイテム採取ポイントの画像って丸々ゲーム画面なんだけど加工するなりしたほうがいいんじゃないか?デザインで無断掲載するのは時々みるけど攻略にそのまま使ってるの初めて見た。 - 2008-09-03 11 16 44 むしろわざわざ加工したもの使ってるところの方が見たこと無いぞ - 2008-09-03 12 40 41 攻略サイト ワールドマップで検索すれば分かると思うけど。マップの模写は引用にあたるという考え方があるから(議論の余地がある)、たいてい自分で作ってゲーム画面は載せない。ただ文句つけれるのはナムコだけなので載せるかどうかはモラルの問題 - 2008-09-03 22 46 50 使用されているBGMの使われてる場面とか編集したいと思いますが。いらなければやめます。 - 2008-09-02 18 35 35 ミニゲームのウェイター、オーダーの最中にポーズする必要なさげ?吹き出し出てる最中にポーズせずにメモとってても問題なかった。あと、品目、数量さえ間違わなければ、まったり調理、配膳していてもクリアできるんだが・・・?怒りアイコンとか実質関係なし? - 2008-09-02 08 08 27 ページ違い - 2008-09-02 12 32 04 各ページ下段にコメントがあるけど、そこからコメント一覧に飛ぶリンクをつけてほしい。既出かどうか分からない。 - 2008-09-02 07 49 20 [,[何かの言葉 コメント/○○○]](○はページ名)でコメントログへのリンク - 2008-09-02 08 53 30 既出だらけのサブイベント内にはもうあるよ - 2008-09-02 09 50 20 誰かソーサラーリングLv3以降で取れるアイテムをまとめてくれませんか。 - 2008-08-31 12 53 21 すみません、既にありましたね^^; - 2008-08-31 12 59 12 既出でしたらすみません。配膳のミニゲームですが、クリアしてもらえる称号(衣装チェンジ)をつけて配膳ゲームをまたするともらえるお金がアップします - 2008-08-31 11 51 18 すいません、↓のやつここでは不適切でした(焦) - 2008-08-29 18 14 24 リタのOVLで タイダルウェイブ連発して999Hit フェイタルチェイン100 いってワーイってなってたらGRADEが0になってました。さらにその次の戦闘もリタを外した戦闘も さらに他のセーブデータでさえGRADEがもらえなくなってしまいました。リザルト画面でYボタンも表示されません・・・。これってバグですか?ちなみにコンボやってた時はサッシュ+1、リスキーリングを装備してました。 - 2008-08-29 18 08 04 母なるカドス山脈ってどこにある?ストーリー上で立ち寄らないからわからん - 2008-08-28 20 06 34 カドスの喉笛はカドス山脈の内部。それから、ここで訊くな。 - 2008-08-28 21 46 42 攻略チャート1のカプワノールのところでエフミドの丘~ってありますけど命名イベントしかありません。エフミドの丘の部分で書いてあるやつとは違うんですかね - 2008-08-28 19 50 46 術技ページの考察描くのは構わないが客観的な視点で書かないと荒れると思うのだが - 2008-08-25 09 12 48 同意。あれこそ意見のなすりつけだよ・・・ - 2008-08-27 03 17 34 「特徴」「考察」という名の自分語りだなありゃ。「エステルがいらない子になる」とか荒れることを何度も復活させてる奴は何なの? - 2008-08-27 10 28 57 tipsっていうかちょっとしたお役立ち情報ページって需要ないかな? - 2008-08-24 19 26 22 小ネタじゃダメなのか?同義だと思うんだが。あんまり細分化しすぎても忙しない気がする。 - 2008-08-24 19 30 24 それもそうか。何か小ネタの割に本格的だから本当にちょっとした情報書くのに抵抗があったんだわ。 - 2008-08-24 23 04 49 ミニゲームのウェイターに注文メモ用のエクセルアップしました。自分がメモするのに作っただけなんですがよかったらどうぞ。 - 2008-08-24 14 54 14 セフィラ系やダイス系の効果は複数装備で重複できるってかいといたほうがいいと思う。特に今まではセフィラは重複不可だったから出来ないって思っている人多いかも - 2008-08-23 16 02 54 書いといた - 2008-08-23 17 01 00 装備品の説明は1.5倍とか2倍とかなってるけど、実際は+50%、+100%だね。ブルーセフィラ二個装備で3倍だし。ダイスも同様。 - 2008-08-24 14 59 13 DLCの更新情報書きたいんだけどコメント欄が無いです - 2008-08-22 13 47 22 術技のページ術技の情報より先にコンボを載せるのは邪魔だと思うのだが - 2008-08-22 04 05 30 同意 - 2008-08-22 13 47 32 コンボを最後に載せると後々見辛くなると思います。コンボだけのページを作成するとかしないと - 2008-08-22 19 46 29 メニューの術技のとこにおすすめコンボ欄作るだけ作ってみた 中身はまだ何も入れてないから編集するなりやっぱりいーらないなりお好きにどんぞ - 2008-08-22 19 52 50 フェイタルストライクの種族別のボーナス一覧とかどこに作るべき? - 2008-08-20 23 16 46 ゲーム内で説明があるものはいらないよ。 - 2008-08-21 20 52 08 どうしてもいれたいならガイドのTOV独自システムにフェイタルストライクについて載ってるのでそこにでも入れればいいと思う - 2008-08-22 11 31 46 そこに入れるとだいぶ長くなって観ずらいかなと思ったんだけどいいんかな - 2008-08-22 18 08 47 心の中の聖騎士様の称号取ろうとしてるんだけどオルニオンにフレンの姿見当たりません。シークレットミッションも全て開けたのに・・・・。クリア後だと無理なんですかね? - 2008-08-20 12 07 15 サブイベントのコメントへ - 2008-08-20 13 09 28 サブイベントとか提供情報が多い場所のコメント、別のタイプにはならないのかな?すぐ流れてしまう。 - 2008-08-17 20 29 35 行数増やしといた、方法はpcomentの()内に「,○○(数字)」と入れればその数字の行数が表示される - 2008-08-17 21 04 54 サブイベントとか提供情報が多い場所のコメント、別のタイプにはならないのかな?すぐ流れてしまう。 - 2008-08-17 20 29 35 行数増やしといた、方法はpcomentの()内に「,○○(数字)」と入れればその数字の行数が表示される - 2008-08-17 21 04 54 今後の制作に生かして貰う為にも今後も覗かれる事が多いWikiTOPにヘイト関連の葉書及びメールを出し合う旨の文章置くのはどう?マジで1Pばっか狙われて後衛スキー殺しなんだが。 - 2008-08-17 08 17 15 攻略情報を纏めているWikiなのだからメニューの実績にネタバレ注意という表示は不要だと思うのだが? - 2008-08-16 08 49 42 実績Wikiでも一応呼びかけられているので - 2008-08-16 13 16 20 今後の制作に生かして貰う為にも今後も覗かれる事が多いWikiTOPにヘイト関連の葉書及びメールを出し合う旨の文章置くのはどう?マジで1Pばっか狙われて後衛スキー殺しなんだが。 - 2008-08-17 08 17 15 攻略情報を纏めているWikiなのだからメニューの実績にネタバレ注意という表示は不要だと思うのだが? - 2008-08-16 08 49 42 実績Wikiでも一応呼びかけられているので - 2008-08-16 13 16 20 今、「攻略欄のモンスターページ」と「システム欄のモンスター図鑑ページ」、「システム欄のアイテム合成ページ・コレクター図鑑」とアイテム欄のほとんどが被った内容になってる。まとめてしまいたいんだけどいいかな?? - 2008-08-15 16 59 55 前者の方はモンスター図鑑にまとめて大丈夫じゃない? アイテム合成 コレクター図鑑はまとめなくていいと思う - 2008-08-15 17 12 36 それプラスアイテム欄がまるまる被ってるんですよ。自分としてはシステム欄からアイテム図鑑とモンスター図鑑を外して新たな欄として独立させたいんだけど。 - 2008-08-15 18 12 30 ああ、なるほど…それで良いと思いますよ - 2008-08-15 21 48 52 コレクター図鑑はドロップとローバーで実際に入手しないとリストが埋まらないので、対象モンスターの情報を記載する項目が欲しい。入手方法の欄に下記の形式で表記するのでも構わないが独立させた方が分かりやすいと思う。落:○○盗:×× - 2008-08-16 08 45 55 スキル「ハイパーコンボ」用のオススメコンボとかってどこに書いたらいいと思います? - 2008-08-15 11 15 47
https://w.atwiki.jp/raitoni2009/pages/30.html
ゲリラ開催されるゲリラ経験値だにゃ!や超ゲリラ経験値だにゃ!、週末に開催される土日ステージで経験値稼ぎができます。ガチャキャラもXPにすることもできるが+値を稼ぎたいので完凸(+20)になるまでは経験値化しないこと。 ゲリラ経験値だにゃ!開催は4時間おき 消費統率力が多いので注意 ストーリーモードの経験値アップのお宝を発動させよう おかめはちもくとレジャーレーダーで獲得経験値アップ 難易度別獲得経験値一覧 攻略法 土日ステージも中身はゲリラ経験値だにゃ!と全く同じ 超ゲリラ経験値だにゃ!開催は8時間おき 消費統率力が多く難易度も高いので注意 攻略法 獲得経験値(超ゲリラ経験値) 超ゲリラ経験値だにゃ!が厳しい場合はゲリラ経験値だにゃ!の超激ムズをやる ゲリラ経験値だにゃ! 開催は4時間おき ゲリラ経験値だにゃ1は4時間おきに開催される。一度開催時刻を判明すればメモしておけば開催時間を特定できます。開催が4時間おきなので毎日同じ時刻に開催されるのだ。 消費統率力が多いので注意 時間効率的にはこれを周回するのが良いが消費統率力が多いので確実に勝てるように対策しましょう。一応、コンティニューは可能だが。 ストーリーモードの経験値アップのお宝を発動させよう 日本編の関西のノリ、未来編の未知なる力、宇宙編のライトブルークリスタルを発動すれば獲得経験値がアップします。もちろん、戦闘関連のお宝もしっかり集めること。 おかめはちもくとレジャーレーダーで獲得経験値アップ もし、ミニゲームの周回などでおかめはちもくやとレジャーレーダーが余っていたらここで使って獲得経験値を増やしましょう。 難易度別獲得経験値一覧 ドロップ経験値の獲得確率はいずれも5% 難易度 消費統率力 基本経験値(お宝300%) ドロップ経験値 初級 45 17775 10000 中級 90 43450 15000 上級 125 75050 20000 超上級 155 134300 40000 激ムズ 210 256750 65000 超激ムズ 250 347600 100000 攻略法 中級までは適当にやっても勝てる。上級からは黒い敵が出るので黒い敵対先をしよう。かさじそうが一番使いやすいです。特効用に真田幸村もよい。他のおすすめはネコガンマン、前田慶次、上杉謙信、ガメレオンなど。壁キャラも適当に3体入れる。 土日ステージも中身はゲリラ経験値だにゃ!と全く同じ ただし、クリア状況は別々に保存されるので注意。 超ゲリラ経験値だにゃ! 開催は8時間おき こちらも、一度開催時刻が判明すれば毎日同じ時刻に開催されます。 消費統率力が多く難易度も高いので注意 消費統率力はゲリラ経験値だにゃ!超激ムズと同じ。しかし、難易度は倍くらいに上がってます。一応、コンティニューが可能だがノーコンでのクリアを目指すならしっかり戦力増強をしましょう。経験値稼ぎするのに経験値が必要なのはちょっとおかしいですがしょうがないです。 攻略法 時間経過でクロサワ監督がでるのでまずはそれを出す。クロサワ監督を倒したら城を叩いてブラックブンブン2体と松黒蔵を出す。突破力が非常に高いので壁出しと妨害を徹底する。真田幸村、前田慶次、上杉謙信。キングガメレオンが揃えればかなり楽になる。 獲得経験値(超ゲリラ経験値) 基本経験値 お宝300% 410800 おかめはちもく込み 616200 ドロップ経験値 530000(10%) 222000(27%) 61000(63%) トレジャーレーダー使用でドロップ経験値が53万確定 超ゲリラ経験値だにゃ!が厳しい場合はゲリラ経験値だにゃ!の超激ムズをやる それなりに強化しないと超ゲリラ経験値だにゃ!は厳しいのでその場合はゲリラ経験値だにゃ!の超激ムズを周りましょう
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レイブンの秘奥義のセリフ、この命を賭けるの後に轟け鼓動って叫んでました - 2008-08-13 17 53 01 リタのタイダルウェイブは 氷河と豊沃の水流戦乱の如く逆巻く だと思います - 2008-08-13 20 17 31 私は 恐怖と強欲の水流、戦乱の如く逆巻け に聞こえました - 2008-08-13 22 24 00 ユーリのレベうp時のセリフ、もっと上いけるだろってのもあるような - 2008-08-14 09 26 35 ロックブレイクって怒りを矛先に変え、じゃないの? - 2008-08-14 09 27 42 エ「私たちの武器は愛と!」ユ「正義と!」レ「男の色気」リ「・・・それやめろ」ってのがでました - 2008-08-14 09 33 56 レイヴンでTP減りすぎると、エ「術技の使いすぎです!」レ「おっさんとしたことがぁ~」も確認 - 2008-08-14 10 29 36 カ「今はちっちゃなギルドだけど」 ユ「もっとでっかくするぞ」 ジュ「我らブレイブヴェスペリア」 リ「恥ずかしいから」 ってのがある。台詞はうろ覚え - 2008-08-15 00 50 25 リタのゴルドカッツ OVL時の詠唱は「ニャーン」 - 2008-08-15 02 50 01 シュヴァーンの秘奥義は「命を燃やし 敵を討つ ブラストハート」でした - 2008-08-15 12 19 22 レイヴン秘奥義使用後「死ぬかと思った」と呟いています - 2008-08-16 17 08 44 カロルで同じ技を使い続けた時のリアクションに「それが僕の美学」と返したような(うろ覚えなので再確認してきます - 2008-08-17 01 48 12 ↑確認したところ「これが僕の美学」でした - 2008-08-17 01 50 57 味方が倒れた時のリアクションにジュディスが「敵は討つわ」と言ってました - 2008-08-17 01 53 39 味方が大ダメージを受けるとリタが「もう一回くるわよ!」と言うのを確認。 - 2008-08-17 12 27 26 仲間が戦闘不能になった際、エステル「間に合わなかった・・・」に対しレイヴン「自分を責めちゃだめよ」と言っている? - 2008-08-17 12 42 03 ↑他の仲間にもレイヴンが同じ台詞を返している可能性あり。 - 2008-08-17 12 44 50 戦闘開始時 - 2008-08-17 17 49 02 ↑の続き ユーリが「見てろよ俺の剣さばき」と言っていました - 2008-08-17 17 50 44 攻撃せずに走り回ってたらエステルが「敵はそっちじゃないです!」といってました。 - 2008-08-17 18 08 33 エステルとジュディでE「揺れてます…」J「どこ見てるの?」E「私にも、もう少しあれば…」 細かいニュアンス違うとこあるかも - 2008-08-17 23 10 28 リタの上級魔術詠唱のときライトマジック、スピードスペル、シゼルネックレスをつけるとOVL中じゃなくても以下省略といいました - 2008-08-18 00 06 37 ディフュージョナルドライヴは「舞い踊る水魔」じゃない? - 2008-08-18 02 45 17 レイヴンのアリーヴェデルチ(OVL)は「ブッ飛んじまいな」でした - 2008-08-18 11 24 44 ディフュージョナルは水禍(洪水の意)だと思う。水華は違う気がする - 2008-08-18 15 51 16 ジュディスの秘奥義ボイス、煌華月衝閃って叫んだ後に「終わりよ!」と言ってませんでした?確かOLV・LV4で発動した時の演出変化限定かと思いますが - 2008-08-18 16 03 09 味方が同じ技を連続使用(ツッコミ)でレ「あんたも好きねぇ~」を確認 - 2008-08-19 10 52 34 味方がアイテム使用するのを止めた時のセリフがないね - 2008-08-19 12 48 33 自分で作れば? - 2008-08-19 13 43 26 英文でもないのに、人が書いた文の3点リーダーを下付きに変えてく奴は何がしたいの? - 2008-08-20 12 58 19 ユーリの敵が多い時の台詞を追加しました - 2008-08-20 16 09 03 VSシュヴァーンでメンバー毎に台詞発生してたな あとでメモってくる - 2008-08-20 21 34 04 ラピードの時は何も発生しないの? - 2008-08-22 13 25 01 ラピードのときは「君には敬意をもって刃を向けよう」って言ってたような? - 2008-08-22 18 29 03 ユーリコスチューム変化時「動きやすい格好なら良いさ」 - 2008-08-21 00 30 37 ユジュカで、ユ強さの秘訣は?ジュこの尖った耳かしら?カなるほど、僕も!ユ無理だろ。 - 2008-08-21 16 20 27 容量が限界になったので、敵キャラ関連を別のページに移しました - 2008-08-22 12 24 42 気絶時、カロル「星が見える・・・」を確認 - 2008-08-22 15 41 56 味方が戦闘不能になる①、リタ「何やってんのよー!」を確認 - 2008-08-22 15 42 41 イラプションは「紅蓮の帝王」に聞こえたのだが…? - 2008-08-22 16 20 20 ユーリ秘奥義でトドメ刺した時「俺の攻撃、美味だろ?」って言ってました - 2008-08-22 20 43 14 姉御と姫のハイタッチの最後って「頑張ったわね」だった気がする - 2008-08-22 23 55 47 アイテムを使い込んだ時のリアクション : ジュ「羽振りがいいわね」と言われました。 - 2008-08-23 06 24 36 ラピードの秘奥義で止めを刺したら、ラピードレイブンエステルで掛け合い発生。以後、ラピの秘奥義名が斬!になりました。 - 2008-08-23 22 17 01 それスキットでしょ? - 2008-08-28 12 24 14 エステル「ラピードの素敵な技、名前は?」ラピード「わおーん」レイブン「斬るから斬!!とかね」エステル「そんなのでいいんです?」 - 2008-08-23 22 56 14 ラピードの秘奥義で止めを刺すと、ラピード、ユーリ、エステルの掛け合いが派生したよ。 - 2008-08-29 00 46 23 カ「どんなもんだい!」リ「やけに張り切ってるわね」エ「両手に花ですからね」ジュ「あら、気が多いのね」カ「ぼ、僕は一途だよ‥‥」 - 2008-08-24 15 00 45 術技の特殊台詞(味方)が2つあるのは?片方消していいのかね - 2008-08-24 16 36 33 意味不明だし消した方が良さそうだね - 2008-08-26 12 26 58 消してくれた人ありがと - 2008-08-26 20 02 37 リタってアピールの声2種類ある。欠伸だと「ふあ~」と「ふわ~あ」って感じで。他キャラにもあんの? - 2008-08-25 18 55 34 アピールとアピール2両方つけて連続でアピールすると交互に違うアピールするけどそれのこと? - 2008-08-25 19 02 03 違う。なんかアクセントが違う。「ふ~ん成る程ね~」も変わる。 - 2008-08-25 19 13 09 あらすじ42になったらいつものに戻った。序盤だけ違うのかも。 - 2008-08-25 21 09 42 リタの戦闘開始時の「あたしを働かせる気?」は序盤限定かも - 2008-08-26 22 21 40 リタTP切れ「だ、誰か回復してよ~」 - 2008-08-27 00 44 46 リタ秘奥義とどめ+ジュディとユーリで秘奥義とどめ限定っぽいセリフ出ました - 2008-08-28 12 28 36 エステル、リタ、ジュディス、カロルで、カロルが女性陣に弄られてる(?)掛け合いが派生しました。たぶん終盤あたりじゃないと発生しないと思う。 - 2008-08-29 00 49 14 技系統微量追加および加筆修正、整理させていただきました。間違ってたり、整理が迷惑だったらすみません - 2008-08-29 02 16 36 ハイタッチのエステル×ジュディス修正。ジュ「良く出来たわね」→「頑張ったわね」 - 2008-08-31 20 47 31 レイヴン、ハヴォックゲイルの短縮詠唱、「どっか~~ん」です。 - 2008-09-02 00 26 20 レイヴンのFS(緑)は「おおっと!」でした - 2008-09-02 12 41 25 リタとユーリ ジャイコス遺跡攻略前限定のセリフあり 盗人には惜しい腕だなーちがうって言ってるでしょ - 2008-09-02 20 23 13 リタ、術取得(多分)「術式解読、実験よ」です。 - 2008-09-02 21 56 15 ゴルドガッツだけどニャーンのあとにゴルドガッツって言うぞ - 2008-09-03 02 01 50 ヒント:詠唱 - 2008-09-03 22 10 54 エステルがスキル - 2008-09-04 18 28 05 ↑ミスった続き→習得かレベル上がったときに「これが明日を紡ぐ力です」って言うこともある - 2008-09-04 18 29 12 カロル・ユーリ・ジュディス・リタのかけあいで、ユーリ「でっかくするぞ」→「もっと大きくするぞ」 - 2008-09-04 20 43 14 アピール時:エ「よろしくお願いします。」/ジュ「あら、それだけぇ?」 - 2008-09-07 05 17 20 戦闘開幕(恐らく強敵との遭遇時):ジュ「ぞくぞくするわね」/ユ「相手に不足はねぇ!」 - 2008-09-07 05 21 17 エステルBAスターサインゲイル「尊き者の叫び」 - 2008-09-07 05 29 23 リタがレベルアップかスキル習得の時「こんなんで満足しないわ」って言ってました - 2008-09-07 15 23 14 味方が戦闘中に攻撃をせず走り回る(ツッコミ)で、ジュディ「決着つかないわよ」 - 2008-09-09 02 57 58 エステルのスターサインフレイムって「時は」と言うより「飛ぶは」じゃないか?まあ自分の耳がおかしいだけかもしれんが - 2008-09-12 22 11 45 同じく「飛ぶは」だと思う - 2008-09-17 23 47 28 飛ぶ紅い火よ(光よ?) とも聞こえる - 2008-09-24 06 23 43 緋翼?じゃね? - 2008-09-30 21 51 39 ジュディがアイテム使う時:「はい」 - 2008-09-16 03 50 30 ミスティックドライブは「完全たる神秘」だと思う - 2008-09-16 13 25 03 前半は分からんけど神秘だろうなぁ - 2008-09-16 23 51 09 言い間違えた。リタBAミスティックドライブ「完全たる神秘」って言ってる - 2008-09-18 17 23 26 神秘は合ってると思うが、燦然じゃね? - 2008-09-22 16 00 11 リタ→「犬、死ぬわ」(ラピードが大ダメージ) - 2008-09-17 03 57 28 戦闘開始時HP低いとユーリ「体力的にきついな」、エステル「回復した方が」、カロル「体力やばくない?」、リタ「だる」、レイヴン「体力やばいわよぉ」、ジュディス「きつくなってきたわね」、リアクション、ユーリ「誰か回復してくれ」、エステル「治癒術を使えば」、カロル「か、回復しなきゃ」、リタ「回復しなさいよぉ」、レイヴン「そろそろ休みたいわ」、ジュディス「休息が必要ね」 - 2008-09-21 17 38 03 戦闘終了時のセリフ追加しようと思ったが行数オーバー(汗)行数減らすかどこかでページ分ける・・・? - 2008-09-24 19 09 59 行数減らしたが俺も少し追加しちまった…wなんかすまん。 - 2008-09-30 22 58 51 ↑コメント反映させた&ユーリの技の略し方も書いてみた。需要あるかはわからんけど。 - 2008-10-01 18 29 44 ユーリの緑フェイタルストライク「消えろ」ではなく「仕留める・・」ですよー - 2008-10-06 22 13 58 ユーリの秘奥義は技名言う前に「決まった」て言うときあるよね - 2008-10-17 19 16 58 決まったって言うのって、ヒットプラスで全部ヒットした時だけじゃなかったのか?あと、「決まった」って言った時は「漸毅狼影陣!」って言うけど、言わない時は「漸毅…狼影陣!」って言う気がする。 - 2008-11-07 21 43 50 ユーリの緋奥義は貫け→閃け。だと思う - 2008-11-06 18 29 09 俺も「貫け」は変だなぁと思ってた。けど、俺には「煌け」に聞こえる。 - 2008-11-07 21 42 30 Sテル秘奥義後「安らかな眠りを」です - 2008-11-09 19 44 15 ↑×3 ユーリの北米版の秘奥義では、"Brilliant blade of coldest steel(最初)"と言っている - 2008-11-10 18 20 11 戦闘中 防御時 ジュディス 「それだけ?」 - 2008-11-16 20 15 40 漸毅狼影陣の「無限の闇を」・・・は無限じゃなくて無辺じゃない? - 2008-11-21 21 11 42 無限でも無辺でも意味に相違はないけどね・・・俺は無限に聞こえる - 2008-11-24 12 56 46 俺も無辺に聞こえる - 2008-12-11 00 31 13 レイヴン技ボイス追加。未プレイで動画から聞き漁っただけのものなので、どなたか添削お願いします。 - 2008-12-10 01 06 13 ユーリの円閃牙は閃牙!じゃなくて「円閃!」って言ってるよ - 2008-12-10 15 57 03 閃牙で合ってるよ。多分、円閃襲落のボイスが「円閃・・・襲落!」って言うから勘違いしてるんじゃない? - 2008-12-11 07 50 58 エステルの大ダメージのセリフ「死んじゃうかと…」じゃなくて「死んじゃうかも…」じゃない? - 2008-12-18 20 34 33 断空牙の時に「堕ちろ!!とも言いますよね? - 2008-12-18 20 35 09 ジュディのアピール「あらあら、それだけ?」と「張り合いがないわね…」だったと思います - 2008-12-18 21 04 14 エステルのサプライズエンカウント「隊列、乱されました」もあったか気がします。 - 2009-01-14 14 52 28 アイテムを使い込む(リアクション)のレイヴンは、「自由に使わせてくれても・・・」だったような・・・ - 2009-01-27 10 36 03 走り回ってる時のレイヴンのツッコミ 「落ち着きないわねぇ~」 言われてしまった。 - 2009-02-02 14 22 29 ユーリ台詞・蒼牙刃単体使用(?)で「蒼牙ッ!」 コンボ中で「刃!」に変化 ダウン追い討ち時は「蒼牙ッ!」だったので一応書き込み - 2009-02-07 03 07 16 カロル起き上がり時に「ちゃんと前を見るんだ」もあったはず - 2009-03-20 20 27 51 チャーム時の台詞とか色々追加しました - 2009-05-27 13 37 48 ユーリの秘奥義は、「無辺の闇を・・・」じゃなくて、「無限の闇を・・・」だと - 2009-06-24 17 24 19 無辺で合ってる - 2009-06-24 19 09 33 エステルの同じ技を連続使用(リアクション)って「ええ、好きなんです!」じゃなかったっけ? - 2009-08-30 23 06 34 直した - 2009-08-31 00 25 27 X箱解析の結果だから反映はいらないが、ユーリ「集え、この世を支える深奥の理! 天翔光翼剣!!」のボイス確認 - 2009-09-10 15 51 01 もひとつ、エステル「荘厳なる摂理、万物を司る天地の礎。太古の掟に従い盟約を果たせ、アルティメットエレメンツ!!」 - 2009-09-10 15 53 06 おせーよw - 2009-09-10 15 55 23 だろうね、8/28の記事だ - 2009-09-10 15 57 30 ユーリのほう間違ってるぞ - 2009-09-10 15 58 35 鳳凰のがPVと違うだろう - 2009-09-10 15 59 06 解析の結果って言ってるから上のやつは間違ってると言いたかったんだけど… - 2009-09-10 16 00 59 同じ事じゃ…? まぁ、いいや。結局没ボイスだから正解も無い - 2009-09-10 16 02 47 武神双天波「見せてやろうぜ!」の前に「決める!」って言ってた気がします。 - 2009-09-26 19 59 49 天翔光翼剣 「明星の光」って言ってる気がします。 - 2009-09-27 18 12 05 エステルの スターサイン・フレイム「は」いらないと思います。 - 2009-09-27 18 15 12 ↑↑同じく。「明星」って言ってるのが聞き取れるよ。 - 2009-09-27 21 01 16 明星 に変更しておきました。 - 2009-09-28 18 01 49 フレイムドラゴンって「外道」を喰らい尽くせ、な気がします。 - 2009-09-29 15 36 18 不道であってるぞ。 - 2009-10-02 17 29 14 パティの秘奥儀でサイファーが大当たりで出た時、サイファーがボスの呼びかけに応え参上、みたいなことをいってます - 2009-10-03 21 57 40 連続で召喚して2回目に登場したとき言うみたいね<「首領の呼びかけに応え、ここに参上!」 - 2009-10-07 14 25 33 リタのブラッディハウリングの短い番って「黄泉えと誘え」じゃない? - 2009-10-04 12 18 28 ↑え=へ ね・・・・恥ずい間違いだ - 2009-10-04 12 19 14 カロルの剛閃爆殺ウルトラXボンバーのところ、「ぶっ殺せ!」じゃない? - 2009-10-04 15 48 05 野蛮すぎるwww ぶっ放せだよ - 2009-10-07 00 18 38 だが実際そう聞こえるw - 2009-10-12 17 56 19 レイブンの天の嘆きのボイスPS3では変わってなかった?なんて言ってるかわからないけど - 2009-10-09 15 21 06 多分、「降りそそげ」だと思われる - 2009-10-10 21 15 57 フレンコスチューム変更時の戦闘開始台詞で「どんな格好でも戦える」って言ってました - 2009-10-10 21 04 48 おっさんの味方死亡時の やってくれたねぇー が抜けてるような・・・ - 2009-10-11 19 58 37 フレンのディバインストリークって「恒久なる彼方より現れ、」じゃなかったか? - 2009-10-12 13 38 07 パティは存在自体が追加されたからわざわざ太字にしなくてもよいのでは? - 2009-10-13 00 40 32 エステルにアイテム使わせたらフレンが「アイテムの使い過ぎだ!」と姫様にタメ口聞いて吹いたwww - 2009-10-14 01 34 39 バルバトスに台詞あったのか・・・毎回無言で出てくるんだが - 2009-10-14 04 04 57 ↑に同じく。バルバトスってセリフあったのか - 2009-10-15 19 56 37 ↑×2についてだが、一戦闘中に二回以上バルバトスを呼びだすと台詞をいうぞ。 - 2009-10-15 21 37 17 台詞、ありがとうございます! - 2009-10-16 00 32 50 フレンでコスチューム変更、戦闘開始時に「どんな格好でも戦える!」がありました - 2009-10-16 00 47 03 ルミナンサイスの詠唱短verはいくよ!じゃないんか あとホーリーランスのそこだ!がない - 2009-10-16 23 41 46 SEで聞こえないけど漸毅狼影陣の前に「決まった!」と言うパターンあります。(その場合技名を若干静かに叫ぶ) - 2009-10-17 13 36 18 パティのギャンブルキャストではずれの時に「はずれじゃの」がありました。 - 2009-10-17 20 34 46 フレンの同じ術技ばかりでのリアクション台詞、一番慣れてるんだとかだったような - 2009-10-18 12 49 27 何度呼び出しても一向にバルバトスが台詞を言わないんだが… - 2009-10-19 00 44 26 トリガーチューンCフォームで□押しっぱなし時に「目が回るのじゃ~」があります - 2009-10-20 12 21 43 カロルにケロロ軍曹の称号をつけて何かの技を使うとキンキンケロン波と言う。 - 2009-10-20 20 47 11 パティ、アドバンテージ時は「うちのターンじゃ」、アドバンテージリアクション「やりたい放題じゃ」でした。 - 2009-10-24 18 09 54 アピールしまくってた時にユ「ちゃんと戦えよ」カ「わ、わかっててるよ・・」と言われましたフリーラン以外でも注意されるようになったのか・・ - 2009-10-30 00 52 31 カロルが「見せてやんよ、格の違いってやつをな」みたいなこといってた。ケロロコスで - 2009-10-30 12 43 24 パティのサモンフレンズでこけた時に「うぅ」って聞こえるの気のせいかな? - 2009-10-30 23 54 36 エステルのエクスリームスターでネコじゃらしを装備したバージョンがない - 2009-10-30 23 57 04 パティ - 2009-11-01 17 21 50 リタのファイアボールのセリフって揺らめく何? - 2009-11-04 17 56 49 ほむら。というか実際に使ってみなよ・・・(詠唱短縮装備無しで) - 2009-11-05 00 25 22 なんか聞こえないんだよね。 - 2009-11-05 20 56 13 カロル+ケロロコスで「侵略開始であります!」って言った。 - 2009-11-07 18 02 21 エステルの秘奥義だけど新旧両方とも色々間違ってない? - 2009-11-07 19 25 28 間違ってなくね? - 2009-11-07 21 36 06 漸毅狼影陣って「閃け」じゃなくて「貫け」じゃなかったっけ? - 2009-11-09 20 10 50 俺はよく「煌めけ」って聞こえてたけど、よく聞くとちゃんと「閃け」って言ってるよ。 - 2009-11-09 20 25 03 本当だ!?結構長くやってるのに今更間違いに気付くなんて・・・俺はバカだ! - 2009-11-10 17 13 53 ついでに補足。テイルズオブマイシャッフルのカードでも、きちんと「閃け、~」になってる。上の台詞で!の数すら間違ってないよ - 2009-11-24 23 17 42 パティのバルバトス登場のセリフ言ったことないんだけど本当に言うの? - 2009-11-12 15 06 40 1回の戦闘で2回以上呼び出すと台詞言うみたいだよ - 2009-11-12 15 25 11 そうなんだ。穴子ボイス聞くために試してくる - 2009-11-12 16 16 07 上の人じゃないが1戦闘に2回やっても何も言わなかったぞ - 2009-11-25 18 04 13 未だに聞いたことないな - 2009-11-29 18 07 03 フレンで武神後、さすがユーリ的なこといってないか? - 2009-11-13 20 23 27 走ってばかりいると「いつまで走ってんの」とかいわれる - 2009-11-17 01 24 06 同じ技ばっかりだと「同じ技ばかりだね」「んっ?おんなじだったか?」とかの掛け合い - 2009-11-17 01 26 39 この辺の細かい台詞も2にまとまってるけど、テキスト起こすだけでも大変そう・・・。 - 2009-11-17 01 53 10 かか夏至 - 2009-11-19 21 40 30 攻略 - 2009-11-23 00 22 18 パティの秘奥義ミュウが無い…書き忘れ? - 2009-11-27 20 13 36 パティってサモンフレンズだけじゃないんですか? - 2009-11-29 17 12 32 サモンフレンズにはたくさんのパターンがあるんですよ - 2010-02-15 04 30 30 狼影陣は貫け!無限の闇を鋭く切り裂きって聞こえる方が多いですね^^; - 2010-02-15 04 32 46 ↑鮮烈なる刃 入れ忘れました^^; - 2010-02-15 04 33 29 ブタザ。。ミュウがいないね - 2010-02-15 15 07 49 スターオブドリームもあった気が。 - 2010-03-03 11 27 36 アイヴィーラッシュ(詠唱短)茨よ× 棘よ○ - 2010-03-06 15 57 28 おっさんの恋ノ花・・・マックスハートってプリキュア? - 2010-03-22 14 09 26 エフェクトとかポーズがまんま、とかならともかくセリフが同じ?だけなら違うかと…プリキュア見たことないからわからん。てか小ネタのとこに出したら? - 2010-03-22 19 09 57 セイクリッドブレイムの最後の台詞「安らかな眠りを」じゃなくて?間違ってたらパーン - 2010-04-14 18 46 50 ユーリの蒼破刃の台詞だけど、「蒼破刃!」ってそのまんま言ってる奴もありますよ - 2010-07-02 20 35 15 まとめてあるのはあくまで「特殊」台詞だから、術技名そのまんま言ってるだけのやつは載ってない。そこまで載せても無駄に長ったらしくなるだけだしな - 2010-07-02 23 05 23 ユーリ 敵の数が多くいる時の台詞は全部ぶっとばす!って言ってた - 2010-07-02 23 35 45 ケロル軍曹の「ケロロ入りま~す」が表記されてないね - 2010-07-21 13 40 20 アピール時の台詞が見当たらないのですが…。アピール時の台詞も欲しいです - 2010-09-14 14 51 47 エステルのサプライズエンカウントの「隊列、乱されました」が入ってないんじゃないですか? - 2010-12-18 11 36 48 ユーリの敵が多い時リアクションの『全部ぶっ飛ばす』も入っていません - 2010-12-20 21 57 00 勝利の渦潮ダンスじゃ - 2010-12-30 15 35 40 font s ize=7 その身に刻め!神技!ニーベルンヴァレスティ!! - 2011-04-07 14 38 19 リタの詠唱カッコいい! - 2013-03-12 16 52 52 エステルの詠唱詩みたいで好きだな - 2011-04-16 19 36 38 エステルのアドバンテージリアクション フェアじゃない気が・・・ じゃね? - 2011-04-16 19 41 38 レイヴンの台詞はおもしろくて好き!戦闘中…笑ってしまいました(笑) - 2011-10-16 17 40 13 そうですよね。笑っちゃいます。 - 2011-10-16 17 43 13 戦闘勝利の言葉も入れてほしいです - 2012-02-05 11 21 23 別のページにちゃんとあるから - 2012-02-09 17 10 55 ユーリは何しゃべってもかっこよく聞こえるwレイヴンウケるw - 2012-06-15 21 13 04 レイヴンおもしろっ!パティも面白い!ってゆうかあれ、詠唱になってる? - 2012-07-14 12 10 29 ユーリの「天狼滅牙・水蓮」って「霧よ立ちのぼれ」じゃないですか? - 2012-08-27 09 48 36 リタの詠唱カッコよくて好き〜 - 2013-03-12 16 54 20 パティの「うちがファッションリーダーじゃ!」でなぜかガン○ムOOの刹○の「俺が、ガンダムだ!」を思い出したのは私だけじゃないはずwあと、エステルのバーストアーツ変化(ねこじゃらし)ってなんですか?かわいいwwカロル中の人ネタじゃねーかwwwwそれにしてもフレンのかっこよさは異常ですね~(^ ^) - 2013-03-15 18 09 32 さすがおっさんだ。 - 2013-07-26 12 40 07 おすすめ - 2013-08-19 13 54 47 称号 - 2013-09-02 09 57 33 おっさん好きだわーww - 2015-02-19 01 40 04 ヴェスペリア最高!!一番好き!! - 2017-04-22 10 18 36 それな(笑) - 2017-04-22 10 22 17 フレンの「油断せずに行こう」って、手塚部長(テニプリ)かよww (2022-09-19 13 47 59) マックスハート...二人〇〇〇キ○ア? (2022-09-19 13 52 56) かっこよ!! (2022-09-19 13 53 49) カチカチツルツルピキキピキドカ~ンだけ擬音… (2023-12-27 16 49 38)
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ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ(PS3版) レイヴン 太字表記はPS3版のみ。 レイヴン特徴 特技 奥義 魔術 スキル変化 スタイルチェンジ2 バーストアーツ 秘奥義 コメント 特徴 小剣を兼ねる変形弓と、補助用の短剣を使い分けて戦うおっさん。 基本的には弓矢を使った攻撃が多いが、その代名詞とも言えるのが敵との距離によって技が変化するスキル「スタイルチェンジ」。 「スタイルチェンジ」の変化距離目測は1キャラ分程度まで。1.3キャラ程度離れると変化前技になる。 術技の種類は物理・魔術・回復の三種に及び、弓と二刀で遠近どちらでも対応できる多少後衛よりだが、中衛的な立ち位置。 ユーリフレンカロル等の純粋な前衛達と比べると、技の一つ一つの動作が緩慢としていて隙が大きめなので積極的に攻めに行くのは苦手。 常に付かず離れずの位置で弓や術による牽制をしつつ寄って来た敵にはGAやBSキャンセルを活かしてカウンターを決め距離をあけつつ離脱、が基本となる。 秘奥義への連携時、矢での攻撃はヒットしなくても秘奥義が発動するという変わった特性を持つ。 使いこなすとなると慣れが必要だが、通常戦闘をこなすのみであれば土竜なりのゴリ押しでも通用する。 土竜なり・蛍なり・回る景色・回る回る景色・紅の螺旋・エレメンタルマスター以外の技は、「鳥型の敵へのダメージが10%アップ」する。 能力アップスキルが豊富なせいか、素の能力値自体は総じて低めとなっており、特に物防の伸びはリタをも下回り全キャラ中一番悪い。 しかし、上記した能力アップスキルの各種+シバルリーでレイヴン+女性陣PTにすると上がり幅が大きい分全メンバーでもトップクラスのステータスになる。 オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵を自分から遠ざける。 PS3版では軽量弓なら遠距離、重量弓なら近距離の通常攻撃が繋がり易くなる。 特技 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 時雨 初 8 1 → - 時雨の音 光の矢を一発放つ。弾速は速いものの、普通に使うと仰け反り時間が非常に短い。使用回数200回以上で術技ボタン長押しで1発追加攻撃。敵のガードブレイク時にヒットした場合爆発の追加攻撃。 恋ノ花 初 12 1 ↓ - - チャーム ピンク色の矢を放ち、当たった敵を50%の確率でチャーム状態にする。当て方によっては敵が回転することも。敵の後ろから当てた場合確実にチャーム状態にする。背後から当てた場合か、使用回数200回以上でチャームの効果持続時間上昇。 土竜なり 初 11 1 ↑ 地 蛍なり ダウン 上に敵が乗ると爆発する地雷を設置。ダウン中の敵にも反応する(起き上がり動作中除く)当然ながら、飛行している敵には反応しない。最大で4個まで設置可能で、約10秒ほどで消滅する。使用回数200回以上で爆発時の攻撃範囲が2倍に拡大。 天の閃き 25 15 1 ↓ - 蒼天の閃き 天高くへと矢を放ち、時間差で攻撃する。発射後にターゲットが移動しても的確に狙ってくれる。使用回数200以上で矢が降るまでの時間減少、術技ボタンの長押しで落下までの時間が調整できる。 回る景色 30 13 1 → - 回る回る景色 回転気絶 小太刀を横に振りぬき敵をその場で回転させる近距離技。使用回数200回以上で術技ボタンを長押しすると突きの追加攻撃。 愛の快針 31 18 - - - - HPの低い味方へ愛の矢を放ち回復する。使用回数で回復量・回復人数が変化。-100回未満:HP30%/1人-100回以上:HP18%/2人-200回以上:HP15%/3人女性→ラピード→男性(レイヴン除)→レイヴンの優先順位で回復。上位のHPが全快でないと回復対象が下位に移らない。 黒の追跡 33 16 (※) → - エレメンタルマスター 緩やかに目標を追跡する黒い矢を放つ。ダウン追撃あり。使用回数100回以上で空中発動可能。(※)使用回数によって弾数および速度増加。-100回以上:2発・1.2倍-200回以上:3発・1.55倍-300回以上:4発・1.8倍 紫苑の蛇 36 12 1 ↓ - (紫苑の鼬) ダウン 地面を這うように進む矢を放つ。ヒットしない限りどこまでいっても消滅しない。無いに等しいが追尾性能あり。ダウン追撃あり。 奥義 名称 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 舞うが如く 23 24 6 → - - 前方に飛び込みながら何度も斬りつける近距離技。使用回数200回以上でダウン中の敵を強制的にのけぞらせる。レイヴン版爪竜連牙斬 碧の刹那 27 18 (※) ↓ - 紅の螺旋 ダウン 一瞬で全方位に矢を放つ。距離が近いと複数ヒット可。使用回数200回以上で発動までの時間短縮。ダウン追撃あり。(※)レイヴンの周囲8方向に一斉に矢を放つ。 天涙 34 18 2 ↑ - 天涙の雨天涙の雲 ダウン 短剣で斬り付けて敵を浮かせ矢で追撃する。初段がヒットしなかった場合追撃に派生しない。 散るように 39 28 1 ↓ - 尚、散るように ダウン ジャンプして地面に矢を射り、当たった地面を爆発させて吹き飛ばす。矢と爆発で1HITずつ。爆発の中心から遠ざけるように吹き飛ばすため、近い間合いで当てると敵を引き寄せる。使用回数100回以上で空中発動可能。 (飛ぶように) 天の嘆き 43 23 (※) ↓ - - 天高くに矢を放った直後、無数の矢が降り注ぐ。ターゲットを中心に攻撃し、技の途中でターゲットが倒れると残りの矢は次のターゲットへと降り注ぐ。広範囲に落下するため小さい敵の場合ヒットしないことがある。(※)降り注ぐ矢の数は10本。 流れ星 47 21 (※) → - 拡がる世界 徐々に加速する光の矢を放つ。貫通性能あり。速度が増すと共に威力が上昇する。(※)正面から打ち込んだ場合敵を移動させながら多段ヒット。 罪と罰・罪 52 26 (※) → - (罪と罰・罰) 複数の矢を連続で放つ。(※)装備品によって矢の数が変わる。重弓:3本、軽弓:5本。 風の哮り 58 23 1 → 風 (風の猛り) 風を纏った強力な矢を放つ。リーチは無限だが、2HITすると消滅。 魔術 名称 種別 LV TP HIT FS 属性 スキル変化 追加効果 修得条件/備考 ウィンドカッター 下級 25 10 1 → 風 エアスラスト 風の刃で軌道上の敵を斬りつける。天候が砂嵐の時ダメージ+20%。 アリーヴェデルチ 中級 SE 22 3 ↑ 風 インヴェルノ チャーム サブイベント「シシリー博士」足元からの突風で敵を天高く打ち上げる。出が遅い代わりに、硬直は非常に短い。天候が砂嵐の時ダメージ+20%。 ハヴォックゲイル 上級 56 40 6 ↑ 風 テンペスト ダウン回転 竜巻に巻き込んで敵を集め、風の玉で押しつぶす。ダメージ判定なしの回転引き寄せ効果あり。天候が砂嵐の時ダメージ+20%。 ヴァンジーロスト 上級 SE 60 - - - ストップフロウ チャーム 強烈な閃光で敵の目をくらませ、敵を100%の確率でチャーム状態にする。緑FS0の時にヴァンジーロストを発動して、チャーム状態になると緑FSが出現する。サブイベント「ヴァンジーロスト」 スキル変化 スキル変化技:使用回数100回(称号での変化技は50回)で修得。 スキル変化術:使用回数50回で修得。 名称 TP HIT FS 属性 元の術技 必要スキル 追加効果 備考 時雨の音 8 1 → - 時雨 剛烈 光の矢を一発放つ。この技でガードブレイクさせるか、敵のガードブレイク時にヒットした場合、時雨と違ってすぐには爆発せず、レイヴンのアピールによって爆発する。 蛍なり 16 2 ↑ 火 土竜なり 俊敏 小さくジャンプして空中に爆弾設置。使用回数100回以上で空中発動可能。使用回数200回以上で、通常攻撃ボタン長押しで「土竜なり」と同じ術式を地面に打ち込む。打ち込む矢にも攻撃判定があり、空中で敵にヒットした場合は「蛍なり」を展開する。「土竜なり」とは異なり、こちらは使用回数による範囲拡大はない。 蒼天の閃き 18 1 ↓ - 天の閃き 疾風 天高くに矢を放ち、時間差で落として攻撃。天の閃きよりも落下までの時間が長い。 回る回る景色 15 3 → - 回る景色 連撃 回転気絶 回る景色からさらに2回斬りつけて敵を遠くに押しやる。気絶率が回る景色よりも高い。回数使用でガードブレイクの確率が上がり、400回以上で1/3の確率でガードブレイクさせる。 紅の螺旋 9 (※) → 火 碧の刹那 紅蓮 渦を巻くようにゆっくりと広がる火の玉を全方位へと放つ。使用回数200回以上で発動までの時間短縮。キャンセルしないと隙が大きい。(※)レイヴンの周囲に6本の矢を放つ。 天涙の雨 20 4 ↑ - 天涙 連撃疾風 ダウン ジャンプしながら小太刀で切り上げ、空中で何度も追撃する。使用回数30回以上で通常攻撃ボタン連打するとヒット数増加。最大で10ヒットまで。空中発動可能な技でのみキャンセルできる。 天涙の雲 20 2 ↓ - 天涙 剛烈俊敏 ダウン 小太刀で切り上げながら大きく前へ跳び、落下しながらもう一太刀浴びせる。キャンセルタイミングが非常にシビア。発動後、着地寸前に一瞬タメが入るポイントがある。そこがキャンセルポイント。 尚、散るように 30 2 ↓ - 散るように 烈震剛烈 ダウン 地面に矢を放ち、当たった地面を隆起させる。浮かせてダウン。ダウン追撃あり。外れた場合着地硬直なし。Xbox360版のみ、ヒット時にガードボタン目押しで着地する直前に後方にステップ。使用回数100回以上で空中発動可能、使用回数200回以上で攻撃範囲拡大。 拡がる世界 18 1 → - 流れ星 拡散 敵にヒットした場合そこから矢が扇状に5本拡散していく。矢の拡散の角度は装備品によって変わり、重弓より軽弓の方が角度が大きい。 エレメンタルマスター 30 6 → 火地風水光闇 黒の追跡 (※) ダウン それぞれの属性を持った矢を6発放つ。貫通性能ありで射程無限。3発目にダウン追撃あり。使用回数100回以上で空中発動可能。空中発動可能な技でのみキャンセルできる。(※)称号「凄腕のヒットマン」により変化。 エアスラスト 14 6 → 風 ウィンドカッター 烈震 無数の風の刃を飛ばす。敵の大きさによってヒット数が変わる。天候が砂嵐の時ダメージ+20%。 インヴェルノ 34 3 ↑ 風水 アリーヴェデルチ 水塵 敵を氷漬けにする。天候が雪の時ダメージ+20%。 テンペスト 52 12 ↑ 火風 ハヴォックゲイル 紅蓮剛烈 ダウン回転 竜巻で敵を集め、雷を落として攻撃。天候が雨か砂嵐の時ダメージ+20%。 ストップフロウ 100 - - - ヴァンジーロスト 紅蓮烈震疾風水塵 敵の行動・攻撃を全て一定時間静止させる。発動中はスキル「ハイパーコンボ」系の内部カウントが増加しない。 一回の戦闘中に一定回数(※)以上使用すると、使用後の硬直時間が非常に長くなる。(※)連続で使用できる回数について-使用回数0~1000回未満:100回ごとに1回増加。(最初の1回のみ50回目で増加)-使用回数1000回~:500回ごとに1回増加。-最低は4回、最高は30回 スタイルチェンジ2 スキル「スタイルチェンジ2」を装備し、敵の近くで発動することで変化。 スキル変化と違い、修得不可。 使用回数は元の技と共有 名称 TP HIT FS 属性 元の術技 追加効果 備考 紫苑の鼬 12 1 ↓ - 紫苑の蛇 滑るように前進し、小太刀で足元をなぎ払う。元技と異なり、ダウン追撃はできない。使用回数200回以上で、術技ボタン長押しによるステップ距離の調節が可能になる。 飛ぶように 28 2 ↓ - 散るように ダウン 一度斜め後方に飛び上がり、斜め下へと突進する。ジャンプ時にも攻撃判定あり。散るようにと同じく、使用回数100回以上で空中発動可能。 罪と罰・罰 26 2 → - 罪と罰・罪 大きく踏み込みながら十字に斬る。 風の猛り 23 1 → 風 風の哮り 弓を地面にたたきつけ、衝撃波で攻撃。敵を大きく吹き飛ばす。ダウン追撃あり。 バーストアーツ OVL1以上の状態で奥義以上の術技を発動中に術技ボタンを押し続けて発動。 OVLレベルによって威力、ヒット数などが変化。 名称 OVLレベル FS 属性 追加効果 修得条件/備考 憤激の乱 1 → - 前方に向けて矢を乱射するセミオートにしても方向修正が無く、外しても構わず撃ち続けるスキル変化系も初めの乱射は同じレイヴンのBAはヒットしても術式が発生しない 2 矢の本数が増加 3~4 矢の本数がさらに増加 襲火の乱 1 ↑ 火 スキル「紅蓮」「連撃」で変化最後に放つ火の鳥は近すぎても離れすぎてもヒットしない 2 3~4 金剛の乱 1 ↓ 地 スキル「烈震」「剛烈」で変化最後に貫通する矢を放ち、その反動で自身はバックステップする 2 3~4 神風の乱 1 → 風 回転 スキル「疾風」「俊敏」で変化乱射に回転効果を付加して最後に風の刃を二発発射する 2 3~4 驟雨の乱 1 ↓ 水 スキル「水塵」「拡散」で変化最後に雨を降らせターゲットを中心に範囲攻撃をする 2 範囲が拡大する 3~4 さらに範囲が拡大する 秘奥義 スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められた条件を満たすと発動。 名称 ヒット 属性 追加効果 修得条件/備考 ブラストハート 14 - ダウン 拳を突き上げると共に、周囲にエネルギーの奔流を発生させて周囲の者を攻撃する。攻撃範囲は発動時のレイヴンの周囲のみであるため注意。発動後、非常に長い硬直状態となる。発動条件は、-・OVL3以上の状態-・奥義以上の術技を発動中に通常攻撃ボタンを押し続ける クライシスレイン 6 - ダウン PS3版で追加された秘奥義。ターゲットを切り付けた後に上空へと跳躍して強力な矢を放つ。発動条件は、-・スキル「スタイルチェンジ」、「スタイルチェンジ2」を装備-・紫苑の蛇、散るように、罪と罰・罪、風の哮りの使用回数100回以上-・OVL4の状態-・奥義以上の技を発動中に○+×を押し続ける コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから スタイルチェンジでも変化しました。 - 2011-04-17 12 02 58 スタイルチェンジ2で変化してました。 - 2011-04-17 13 28 50 風の哮りは重弓装備だと4ヒットするまで消えないね…ここには書いてないけど - 2012-03-05 01 57 45 更新してくれい - 2012-04-03 20 43 01 シュバーンたいちょお - 2012-11-10 19 09 31 闘技場で時雨の音でガードブレイクと同時に敵が倒れると次に出てくる敵にアピールの追加攻撃が移るみたい - 2012-11-25 23 09 00 レイヴンのコンボって難くね? - 2013-10-09 22 11 06 ヘーーー - 2013-10-10 17 25 59 クライシスレインの発動条件に「散るようにの使用回数100回」が記載されていないようです. - 2013-12-14 22 22 24 気のせいでした. - 2013-12-14 22 22 57 流れ星は重弓だとダウン性能がつくようです。 (2021-05-17 00 12 14)
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ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ ジュディス 太字表記の術技はPS3版のみ ジュディス特徴 特技 奥義 スキル変化 特殊変化 バーストアーツ 秘奥義 コメント 特徴 妖艶な外見と裏腹に勇猛果敢に槍を振り回し戦う女戦士。 地上戦よりも空中戦を得意とした技やスキルが多い空中戦特化キャラ。 空中コンボは敵の重さやヒットの仕方で、攻撃回数・キャンセルタイミング・ディレイ発動等の調整が必要 テクニックを要求される代わりに、敵の攻撃に邪魔されることが少ないという利点がある 通常攻撃(上)×2の後で通常攻撃(N)を連発すると、敵と共にどんどん上空へ飛んでいく すべての奥義にダウン効果があるため、NPCに戦闘をさせると連携を邪魔されやすいのが難点 キャラ自体もテクニックを要求されるためNPCには到底使いこなせないので自分で操作するかベンチのどちらか推奨 全ての技が鱗型の敵にダメージが10%増えるようになっている 物攻、魔攻、敏捷が伸びやすい。 オーバーリミッツ発動時、近くにいる敵を上空に打ち上げ、ダウンさせる ※戦闘フィールドの上限付近になるとコマンド入力を受け付けなくなるので、ジャンプキャンセルなどで打ち上げていく際には注意が必要。(メニュー画面は開ける) ほぼ全ての技が使用回数によって空中発動可を持ち、追加攻撃や打ち上げ、動作速度上昇等の使いやすさに直結している。 そのためまずはwikiを確認しつつ技の使用回数を増やし、それぞれの技の扱い方を覚えていこう。 「空中」欄の使用回数に満たない場合、エアリアルアーツ系のスキルをセットすることで空中発動可能になる 「ダウンヒット属性」が付いている攻撃は、ダウン中の敵に命中する。「ダウン起こし属性」が付いている攻撃は、ダウン状態の敵に命中させると敵のダウン状態を終了させて通常ののけぞりを発生させる。詳細は戦闘システム解説を参照のこと 特技 名称 LV TP HIT FS 属性 空中 スキル変化 ダウン ダウンヒット ダウン起こし 修得条件/備考 天月旋 初 6 2 ↑ ○(200) - 2ヒット目 2ヒット目(追加効果) 使用回数200回以上 術技ボタン長押しで追加効果。通常より高く蹴り上げる。蹴り上げ部分にダウンヒット属性が付いているものの、打点が高すぎて地上ダウン中の敵にはヒットしない。 (空中版) 1 - 1ヒット目 1ヒット目(追加効果) 月牙 初 8 1 ↓ ○(0) 月牙・鷹 - 1ヒット目 1ヒット目 25、50、100、200、400回 使用回数が増加することでガードブレイクの確率が上昇。 崩蹴月 初 7 2 ↓ ○(200) - 2ヒット目 - 使用回数200回以上 ヒット数増加。3ヒット目の硬直時間延長。 (空中版) 2ヒット目 - - 月影刃 初 11 1 → × - - 1ヒット目(追加効果) 使用回数200回以上 攻撃ボタン長押しで追加効果。1ヒット目命中時のみ追加攻撃が発生。 ○(200) 月影尖刃 追加効果は使用回数200回以上で槍装備時限定 弧月閃 26 12 2 → × - (1ヒット目) (1ヒット目) 使用回数100回以上 1ヒット目にダウンヒット属性およびダウン起こし属性付加。使用回数200回以上 ガードブレイク付加。 彗月陣 槍装備時、振り下ろしとともに背後へ回り込む 如月 29 17 5 ↓ ○(200) 5ヒット目 - - 使用回数200回以上 空中発動時、攻撃ボタン長押しで追加効果。最後の蹴りが打ち上げに変化。 (空中版) 4 4ヒット目 - - 飛燕月華 SE 9 1 ↑ ○(180) 飛燕連月華 - 1ヒット目 (1ヒット目) サブイベント(飛燕月華)闘技場優勝でも習得可能棍装備時はより高く浮かせる使用回数200回以上 ダウン起こし属性付加。 残月 35 10 2 ↑ ○(0) (1ヒット目) (1ヒット目) 着地扱いになるので再度エアリアルジャンプ可能になる。使用回数150回以上 ダウンヒット属性、ダウン起こし属性付加。 残月・隼 ダウンヒット属性およびダウン起こし属性付加は、使用回数は200回から。 旋月刃 37 12 1 → ○(100) 1ヒット目 - - 雨か砂嵐の時はダメージ+20% 神月烈破(地上版) 42 14 1 → ○(180) ブラシ烈破(特殊) 1ヒット目 - - 使用回数200回以上 空中発動時、術技ボタン長押しで追加効果A。膝蹴りをもう1発。使用回数200回以上 空中発動時、↓+術技ボタン長押しで追加効果B。蹴り上げ、踵落としが発動。 (空中版追加なし) 1 1ヒット目 - - (空中版追加効果A) 2 1,2ヒット目 - - (空中版追加効果B) 3 1,3ヒット目 - 2ヒット目 嵐月 47 16 5 ↑ 風 × 嵐月・燕 - 1ヒット目 5ヒット目 尖月 54 15 4 ↑ ○(180) - - - 使用回数200回以上 動作中いつでもキャンセル可能になる。 奥義 名称 LV TP HIT FS 属性 空中 スキル変化 ダウン ダウンヒット ダウン起こし 修得条件/備考 風月 18 22 4 ↑ × 4ヒット目 (1ヒット目) (1ヒット目) 使用回数200回以上 ダウンヒット属性、ダウン起こし属性付加。 月華天翔刃 23 20 ↑ × 3ヒット目 - - 天月旋(40)+月影刃(30)敵と距離が開いているほどガードブレイクしやすい。この距離は100、200、350、600、999回と使用回数が増加するごとに短縮される。 円月 32 23 → ○(0) 円月・鳶 2ヒット目 - - 使用回数100回以上 地上での発動可能 飛燕崩蹴月 38 22 ↓ ○(120) 4ヒット目 (5ヒット目) 1ヒット目 飛燕月華(50)+崩蹴月(50)使用回数100回以上 2~3ヒット目でキャンセル可能使用回数200回以上 最後の一撃から衝撃波が発生するようになる。 ○(100) 月光 44 24 2 ↓ ○(120) 2ヒット目 2ヒット目 - 使用回数200回以上 攻撃発生速度が速くなる。 月光・烏 棍棒装備時 爆風が大きくなる。爆風で敵を高く打ち上げるようになる。投擲後、即座にキャンセル可能になる。 翔舞槍月閃 51 28 1 ↓ ○(120) 天雷槍月 1ヒット目 1ヒット目 - 発動時の高度が高いほど威力と気絶確率が上昇 雷神月詠華 57 23 → 火風 × 3~6ヒット目(4~7ヒット目) 3~6ヒット目(1,4~7ヒット目 (1ヒット目) 如月(50)+天雷槍月(50)上昇中に攻撃ボタンを連打すると追加効果。攻撃ボタンを押した回数に応じて追撃の雷を放つ(2発まで)。使用回数285回程度になると攻撃ボタン1回で雷1発、攻撃ボタン2回で雷2発が発生する。使用回数280回以上 地面に手を付くモーションに攻撃判定追加。この攻撃にはダウンヒット属性・ダウン起こし属性が付いている。ちなみに説明文によると如月と天雷槍月の合わせ技だが、実際の技の流れは風月→天雷槍月となっている。 月破墜迅脚 60 30 → ○(100) 月破紫電脚お掃除の時間(特殊) 1ヒット目 1ヒット目 - 月閃光 64 36 3(※) ↑ ○(120) 最後の1ヒット 最後の1ヒット以外 3ヒット目(追加攻撃の2段目) (※)発動後、攻撃ボタンと術技ボタンを交互に押すと追加効果。最大で最大で5回の追加攻撃。地上発動時は発動前後のモーションが非常に長くなる (空中版) 最後の1ヒット 最後の1ヒット - 落月爪 SE 29 1 ↓ × お掃除の時間(特殊) 1ヒット目 1ヒット目 - サブイベント(落月爪)ダウン起き上がり中またはダウン気絶中の敵に当てると斜め上に吹き飛ばす。 スキル変化 スキル変化技:使用回数100回(称号での変化技は50回)で修得 名称 TP HIT FS 属性 空中 元の術技 必要スキル ダウン ダウンヒット ダウン起こし 備考 月牙・鷹 11 2 ↑ ○(0) 月牙 烈震 - 1~2ヒット目 - 落下中のジュディス自身にも攻撃判定があるため、着地時に地面に沿って発生する衝撃波も合わせると2ヒットになる。使用回数200回以上 落下開始後任意のタイミングでキャンセル可能 飛燕連月華 12 3 ↓ ○(150) 飛燕月華 連撃 - 1~2ヒット目 - 使用回数200回以上 2ヒット目でキャンセル可能 (空中版) 3ヒット目 1~3ヒット目 - 嵐月・燕 19 9 → 風 × 嵐月 疾風 9ヒット目 1~9ヒット目 5ヒット目 使用回数200回以上 術技ボタンを押し続けると鎌鼬を上空へ放つ使用回数200回以上 ↓+術技ボタンを押し続けると鎌鼬を地面と平行に放つ 円月・鳶 26 3 ↑ ○(0) 円月 拡散 3ヒット目 1~3ヒット目 - 地上で発動しないと修得できないので注意使用回数100回以上 地上で発動可能使用回数200回以上 攻撃ボタン押し続けで打ち上げずに真下へダウンさせる 天雷槍月 21 1 ↓ 火風 ○(120) 翔舞槍月閃 紅蓮疾風 1ヒット目 1ヒット目 - 槍装備時 敵を吹き飛ばしてダウンさせる棍装備時 敵をその場でダウンさせる使用回数200回以上 攻撃の発生が早くなる (空中版) (※) Nヒット目(雷撃部分) 1~Nヒット目 - (※)高さによりヒット数が変化する 月破紫電脚 34 → 火風 ○(100) 月破墜迅脚 紅蓮俊敏 1~5ヒット目 1~5ヒット目 - 使用回数200回以上 ヒット数増加 彗月陣 10 - - × 弧月閃 水塵 - - - 陣内の味方のTP回復×ボタン長押しによる月相に伴って回復量が増加する。1/4〜で2.5%、1/2〜で5%、3/4〜で10%、溜め最大で20%回復となる 月影尖刃 27 1 → 地 × 月影刃 剛烈 1ヒット目 1ヒット目 - 使用回数200回以上 攻撃の発生が早くなる 残月・隼 16 2 ↓ 風 ○(100) 残月 俊敏 1ヒット目 1~2ヒット目 2ヒット目 月光・烏 26 2 ↓ 火 ○(100) 月光 紅蓮 2ヒット目 2ヒット目 - 槍自体にも攻撃判定があり、爆発部分と合わせると2ヒットになる ブラッディローズ 38 10 → ○(100) 月華天翔刃 さすらいの守銭奴 - 1~10ヒット目 - 4発目の斬りが当たらない場合、連続突きが発生しない空中で軽い敵を捕らえると簡単にヒット数が稼げる 特殊変化 称号「グラマラスメイド」+装備「デッキブラシ」が前提条件 習得することは出来ない 名称 HIT 追加効果 備考 ブラシ烈破 ダウン 神月烈破の使用回数が300回以上のとき、地上で神月烈破を使用すると変化する マインドオブブラシ ダウン ブラシ烈破中に攻撃・術技・ガードボタンを押し続けると発動 お掃除の時間よ (※) ダウン 月破墜迅脚と落月爪の使用回数が200回以上のとき、上記の奥義の発動中に○・×・□を押し続けると発動技名は表示されない(※)HITに制限が無いのでフィールドの端などで上手く決めると半永久機関が完成する バーストアーツ OVL1以上の状態で術技を発動中に×を押し続けて発動 OVLレベルによって威力、ヒット数等が変化 空中発動時に左スティックを前か下方向に倒していると突進の軌道が変化する 名称 OVLレベル HIT FS 属性 空中 追加効果 修得条件/備考 封塵衝月華 1 3 ↑ ○ 初撃が当たらないと発生しない相手の動きを封じ、上空へけり上げて爆発させる。爆発した後敵はそのまま下に落ちる 2 3 Lv1との違いはダメージ倍率のみ 3・4 3 Lv1、2との違いはダメージ倍率のみ 炎華封爆衝 1 3 → 火 ○ スキル「紅蓮」、「連撃」で変化炎で相手の動きを封じ、そのまま上空へ蹴り上げ爆発させる。爆発した後、敵は後方へ吹き飛ぶ 2 3 Lv1との違いはダメージ倍率のみ 3・4 3 Lv1、2との違いはダメージ倍率のみ 地額封晶塵 1 3 → 地 ○ スキル「烈震」、「剛烈」で変化結晶で相手の動きを封じ、前に蹴りだした後、結晶を破裂させる。破裂した結晶で前方の敵にもダメージを与える。 2 3 Lv1との違いはダメージ倍率のみ 3・4 3 Lv1、2との違いはダメージ倍率のみ 風塵封縛殺 1 5 ↑ 風 ○ スキル「疾風」、「俊敏」で変化相手の動きを封じ、上空へ蹴り上げた後、疾きこと風の如く相手を切りつける。とどめに上空から地面へ切りつける。 2 6 とどめに切りつける回数増加。それにともないヒット数も増加 3・4 7 とどめの切りつけの回数がさらに増加する 蒼華月瀑封 1 4 ↓ 水 ○ スキル「水塵」、「拡散」で変化相手を水の球に封じ込めそのまま上空へ蹴り上げ、とどめに上から地面へ叩きつける。叩き付けた際、周囲にもダメージを与える。味方の攻撃などで敵が浮き続けているとき、水球は敵が地面に着地するまで破裂しない 2 4 Lv1との違いはダメージ倍率のみ 3・4 4 Lv1、2との違いはダメージ倍率のみ 秘奥義 スキル「スペシャル」を装備した状態で秘奥義ごとに決められた条件を満たすと発動 名称 HIT 属性 追加効果 修得条件/備考 煌華月衝閃 12 火風 ダウン 地上で発動した時、ガードボタンを押し続けるとモーションが変化するが、威力、ヒット数に変化は無い発動条件は、-・OVL3以上の状態-・奥義以上の術技を発動中に通常攻撃ボタンを押し続ける 覇王籠月槍 15 ダウン PS3版で追加された第二秘奥義。発動条件は、-・月閃光、月光の使用回数100回以上-・OVL4の状態-・バーストアーツ発動中に○+×を押し続ける コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから 旋月刃はLv37で覚えたぞ - 2014-04-08 16 32 51 うるてぃりらっくすさんの動画で月華天翔刃がダウン中でもヒットして起こしてるんだが、月華天翔刃てダウン起こし付いてなくね? - 2014-04-15 18 47 41 OVR状態だとダウン中でもヒットする - 2014-10-31 19 14 00 第二秘奥義って16ヒットじゃね? - 2014-11-02 19 43 28 風月→JC→尖月→JC→尖月→翔舞槍月閃のときの翔舞槍月閃の威力がハンパないw対人ボス用コンボとして使える。 - 2014-11-10 00 07 30 コンボ - 2015-01-24 03 15 28 うんこ - 2015-02-26 18 47 03 うんち - 2016-08-01 21 11 36 ジュディスかわいい - 2016-10-26 01 34 15 PS4版、嵐月について、17回から300回まで使ってみたけど硬直時間減少しなかったので記述削除したよ。もしかしたらXbox360限定で硬直長かったのかもしれないけど自分は検証できないのでスルー。 (2019-05-04 07 20 28)